头盔
| 模组 | 图标 | 费用 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 弹药搜寻者 | 3 | 特殊弹药搜寻者: 威能弹药搜寻者: | |
| 弹药斥候 | 1 | 生成与模组匹配的弹药块时: 弹药斥候弹药块的拾取量: 强化弹药块的出现概率由盟友的武器属性决定。 | |
| 点尸成金 | 3 | 用手雷击杀时: T1 超能:1%? | ?% | ?% 不与「拳到力来」同时生效。 | |
| 充沛 | 3 | 15 米内有战斗人员时使用职业技能: 超能能量获取: 按职业乘算: | |
| 拳到力来 | 3 | 用充能近战击杀时: T1 超能:?% | ?% | ?% 不与「点尸成金」同时生效。 | |
| 空中补偿器 | 3 | +15 | +25 | +30 空中效率。 | |
| 能量节约 | 3 | 用超能击杀时: 能量球: 两枚能量球之间有 2 秒冷却。 | |
| 强力伙伴 | 1 | 拾取能量球时: | |
| 辐射光能 | 1 | 施放超能时: 处在其他分支职业上的盟友改为获得 x2 护甲充能。 | |
| 虹吸 | 1–2–3 | 3 秒内用与模组元素相同的武器连续击杀 2 名战斗人员: 能量球: 生成能量球后有 1 秒冷却,冷却期间的击杀不计数。 | |
| 超能洗礼 | 3 | 护甲充能生效期间: | |
| 瞄准性能 | 2–3 | 对与模组元素相同的武器,取出 1 秒后: +5 | +8 | +10 瞄准辅助 |
护臂
| 模组 | 图标 | 费用 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 鼓舞爆弹 | 2 | 造成手雷伤害时: 技能能量获取: 触发后有 7 秒冷却。 | |
| 灵巧 | 2–3 | 对与模组元素相同的武器: 取出/收起时长 ×0.8 | ×0.75 | ×0.7。 收起动画时长不会超过 100 操控性对应的值。 | |
| 快速球 | 1 | 手雷的飞行速度与距离提高约 25%。 | |
| 火力无限 | 3 | 用手雷击杀时: 能量球: 两枚能量球之间有 10 | 5 | 1 秒冷却。 | |
| 专注打击 | 2 | 造成充能近战伤害时: 技能能量获取: 触发后有 7 秒冷却。 | |
| 手雷洗礼 | 3 | 护甲充能生效期间: | |
| 手雷快速启动 | 3 | 持有护甲充能时使用手雷技能: 获取量按「消耗的充能层数 + 装备的模组份数」之和计算。 手雷技能能量: | |
| 回天掌法 | 3 | 用充能近战击杀时: 能量球: 两枚能量球之间有 10 | 5 | 1 秒冷却。 | |
| 伤害感应 | 2 | 造成充能近战伤害时: 技能能量获取: 触发后有 7 秒冷却。 | |
| 装弹装置 | 2–3 | 对与模组元素相同的武器,取出约 0.5 秒后: +10 | +15 | +18 填装速度 | |
| 近战洗礼 | 3 | 护甲充能生效期间: | |
| 近战快速启动 | 3 | 持有护甲充能时消耗一次近战技能充能: 获取量按「消耗的充能层数 + 装备的模组份数」之和计算。 近战技能能量: | |
| 动量转移 | 2 | 造成手雷伤害时: 技能能量获取: 触发后有 7 秒冷却。 | |
| 破盾充能 | 4 | 用相同属性的伤害击破战斗人员护盾时: |
胸甲
| 模组 | 图标 | 费用 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 弹药生成 | 1 | 对与模组元素相同的武器: +20 | +40 | +50 弹药生成属性。 刀剑改为 +20 | +30 | +35 弹药容量属性。 | |
| 完全充能 | 3 | 提高护甲充能的层数上限。 护甲充能上限: | |
| 紧急增强 | 3 | 持有 3 层及以上护甲充能时进入重伤: 提供 10% 伤害抗性。 3、4、5、6 层时的增益持续: | |
| 生命值洗礼 | 3 | 护甲充能生效期间: | |
| 光明利刃 | 2 | 刀剑获得 +30 | +50 | +60 充能效率。 偃月的投射物命中提供 20% | 30% | 35% 额外武器能量。 | |
| 抗性 | 1–3 | 对战斗人员获得 15% | 25% | 30% 伤害抗性。 元素抗性模组只减免与该元素匹配的伤害。 不同的抗性模组之间、抗性与其他减伤来源之间,一律乘算叠加。 | |
| 稳定瞄准 | 2–3 | 对与模组元素相同的武器,开镜期间: 25% | 30% | 35% 受击抖动抗性。 各种受击抖动抗性之间乘算叠加。 |
腿部
| 模组 | 图标 | 费用 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 宽恕 | 3 | 拾取能量球时: 5% | 7.5% | 10% 手雷技能能量 | |
| 药到病除 | 1 | 拾取能量球时: 游戏内说明写着可以叠加,实际不叠加。 | |
| 元素充能 | 3 | 拾取元素拾取物或摧毁缠结推进计数。 计数满 100% 时获得 x1 护甲充能。 元素拾取物的计数进度: | |
| 强化运动 | 1 | +30 | +50 | +60 敏捷。 PvE 中猎人装 1 个即可把敏捷顶到上限。 | |
| 枪套 | 1-2 | 收起的武器在一段时间后开始自动填装。 每次触发填装弹匣的 10% | 10% | 15%。 对后膛填装的榴弹发射器、弩与火箭发射器无效。 | |
| 支配 | 1 | 拾取能量球时: | |
| 绝缘 | 1 | 拾取能量球时: | |
| 鼓舞 | 1 | 拾取能量球时: | |
| 恢复能量球 | 2 | 拾取能量球时: 拥有多次充能的技能只要还有 1 次充能就绪,就不会获得能量。 | |
| 复原 | 1 | 拾取能量球时: | |
| 回收利用 | 2–3 | 用与模组元素相同的武器拾取弹药块时: 机枪额外提供 +7 发。 弹药块默认提供 25% 到 33% 的储备。 | |
| 层层不绝 | 4 | 所有护甲充能来源额外多给一层,另有说明的除外。 | |
| 武器洗礼 | 3 | 护甲充能生效期间: | |
| 武器激涌 | 3 | 护甲充能生效期间: 伤害提高: x4 只能靠神器或异域护甲拿到。 |
职业物品
| 模组 | 图标 | 费用 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 仁慈终结技 | 1 | 使用终结技时: 为盟友生成一枚能量球,提供 7.15% 超能能量。 | |
| 投弹手 | 1 | 使用职业技能时: 手雷技能能量获取: | |
| 壁垒终结技 | 1 | 使用终结技时: 3、4、5、6 层时的虚空覆盖护盾持续: | |
| 职业洗礼 | 3 | 护甲充能生效期间: | |
| 面面俱到 | 3 | 15 米内有战斗人员时使用职业技能: 手雷、近战与职业技能能量: 超能能量: | |
| 强能终结 | 1 | 护甲充能为 0 层时使用终结技: | |
| 爆炸终结技 | 1 | 使用终结技时: 提供手雷技能能量。 | |
| 生命终结技 | 1 | 使用终结技时: 立即回满生命值与护盾。 | |
| 连拳终结技 | 1 | 使用终结技时: 提供近战技能能量。 | |
| 扩展 | 1 | 使用职业技能时: 近战技能能量获取: | |
| 强力吸引 | 2 | 使用职业技能时: 对微粒与纹章同样生效。 | |
| 感应护盾 | 2 | 终结技动作期间: | |
| 收割者 | 3 | 使用职业技能后: 能量球: 两枚能量球之间有 10 | 5 | 1 秒冷却。 | |
| 恢复终结技 | 1 | 使用终结技时: 为充能最少的技能提供 50% 技能能量。 | |
| 速装终结技 | 1 | 使用终结技时: 填满所有武器。 | |
| 特殊终结技 | 1 | 使用终结技时: 为使用者与盟友生成一块特殊弹药。 | |
| 时间膨胀 | 3 | 护甲充能每 15 | 18 | 20 秒衰减一层。 默认情况下,装备被动模组时每 10 秒移除一层护甲充能。 | |
| 实用终结技 | 1 | 使用终结技时: 提供职业技能能量。 | |
| 实用快速启动 | 3 | 持有护甲充能时使用职业技能: 获取量按「消耗的充能层数 + 装备的模组份数」之和计算。 职业技能能量: |
救赎的边缘
| 模组 | 图标 | 效果 |
|---|---|---|
| 触手可及 | 在距肢体 ? 米内击杀战斗人员: | |
| 电击导体 | 为导体充能时: | |
| 高阶灭绝 | 击杀、、勇士或时: | |
| 持续共振 | 把共鸣存入共鸣宝箱时: | |
| 叠加 | 持有共鸣期间: 这个我可不测,才不测。 |
梦魇根源
| 模组 | 图标 | 效果 |
|---|---|---|
| 卡巴尔夙敌 | 盟友获得暗影涌流或光能场域时: 自己拿到暗影涌流或光能场域时失去该增益。 | |
| 酷寒镇定 | 使用冰影分支职业时: 两次生成之间有 3 秒冷却。 | |
| 集中暗影 | 获得暗影涌流时: 暗影涌流结束也不会失去该增益,可以刷新。 | |
| 集中光能 | 获得光能场域时: 光能场域结束也不会失去该增益,可以刷新。 | |
| 精准震颤 | 使用电弧分支职业时: 该震颤的伤害不受任何增益与修正影响。 | |
| 焕光炽热 | 使用烈日分支职业时: 触发后有 10 秒冷却。 | |
| 释放恢复 | 失去暗影涌流或光能场域时: x1 | x1 | x1 | x2 | x2 恢复 抚慰余烬把持续时间延长 50%。 | |
| 纷繁纠缠 | 使用缚丝分支职业时: 触发缠结的全局冷却。 | |
| 不稳定齐射 | 使用虚空分支职业时: 触发后有 10 秒冷却。 |
门徒誓约
| 模组 | 图标 | 效果 |
|---|---|---|
| 扭曲雕文 | 对雕文造成手雷伤害后: 适用武器: | |
| 进入光能 | 未受弥漫暗影影响时: 手雷技能伤害提高 25% | 50% | 75% | 125% | 150% 效果按装备份数递增,最多 5 份。 | |
| 冲击雕文 | 对雕文造成手雷伤害后: 适用武器: | |
| 虹吸雕文 | 击杀雕文时: 获取量: | |
| 震慑雕文 | 对雕文造成手雷伤害后: 适用武器: | |
| 尖刺雕文 | 对雕文造成手雷伤害后: 适用武器: | |
| 本影加速 | 弥漫暗影达到 4 层及以上时: | |
| 本影充能 | 弥漫暗影达到 4 层及以上时: | |
| 本影磨锐 | 弥漫暗影达到 4 层及以上时: 计为强化类增益。 |
深岩墓室
| 模组 | 图标 | 效果 |
|---|---|---|
| 种群削弱 | 未携带增益道具时: 武器伤害提高: | |
| 强化操作员增益 | 携带操作员增益道具时: 未携带增益道具时: | |
| 强化扫描增益 | 携带扫描员增益道具时: 未携带增益道具时: | |
| 强化抑制增益 | 携带抑制器增益道具时: 未携带增益道具时: |
克洛塔的末日
| 模组 | 图标 | 效果 |
|---|---|---|
| 仁慈满溢 | 处于光能环绕状态,且圣杯被夺走或使用者死亡时: ? | ? | ? | ? | ? 点生命值 | |
| 疲惫满溢 | 光能枯竭的持续时间缩短。 增益持续 -2 | -4 | -6 | -8 | -10 秒。 | |
| 咬紧牙关 | 失去光能枯竭时: +? | +? | +? | +? | +? 敏捷。 | |
| 清醒渴求 | 获得光能枯竭时: | |
| 临危不乱 | 站在踏板上、靠近踏板或图腾,或携带圣物利剑时: | |
| 暴力倾泻 | 用武器击杀、与勇士时生成一枚能量球。 能量球提供的超能能量: |
国王的陨落
| 模组 | 图标 | 效果 |
|---|---|---|
| 致命之药 | 携带印记,或身处回收光能之池中时: +20 | +40 | +60 | +80 | +100 恢复 | |
| 旧神恩惠 | 携带圣物时: | |
| 逃命 | 处于「维度撕裂」状态时: | |
| 光能意志 | 对的傀儡战斗人员提高武器伤害。 与模组元素相同的武器伤害提高 10% | 20% | 30% | 40% | 50%。 |
玻璃拱顶
| 模组 | 图标 | 效果 |
|---|---|---|
| 激进神谕干扰 | 对神谕的伤害提高 10% | 20% | 30% | 40% | 50%。 适用武器: | |
| 神谕克星 | 击败神谕提供超能能量。 每份模组 X%。 | |
| 禁卫军克星 | 击败禁卫军提供 X% 超能能量。 每份模组 X%。 | |
| 精确神谕干扰 | 对神谕的伤害提高 10% | 20% | 30% | 40% | 50%。 适用武器: | |
| 高速神谕干扰 | 对神谕的伤害提高 10% | 20% | 30% | 40% | 50%。 适用武器: | |
| 上层建筑防御者 | 站在同步板上或靠近汇流时: 与其他减益叠加。 | |
| 上层建筑医疗兵 | 站在同步板上或靠近汇流时: | |
| 上层建筑前锋 | 站在同步板上或靠近汇流时: | |
| Vex 破坏者 | 近战击杀有概率生成一枚能量球。 每份模组让每枚能量球额外提供 X% 超能能量。 | |
| Vex 摧毁者 | 手雷击杀有概率生成一枚能量球。 每份模组让每枚能量球额外提供 X% 超能能量。 | |
| Vex 前锋 | 精准击杀有概率生成一枚能量球。 每份模组让每枚能量球额外提供 X% 超能能量。 |
救赎花园
| 模组 | 图标 | 效果 |
|---|---|---|
| 继电器防御者 强化型继电器防御者 | 处在维克斯继电器 5 米内时: 强化型与普通型的份数不叠加。 | |
| 抗性系链 强化型抗性系链 | 被维克斯方块系住时: 强化型与普通型的份数不叠加。 | |
| 电流弹药收集器 强化电流弹药收集器 | 不测,就不测 :) | |
| 电流萤光收集器 强化电流萤光收集器 | 3 秒内连续拾取 10 枚萤光,强化型 5 枚: |
最后一愿
| 模组 | 图标 | 效果 |
|---|---|---|
| 傀儡武装 | 对傀儡战斗人员打出手雷击杀时: 数量等同于一块威能弹药。 | |
| 傀儡护盾 | 受到傀儡战斗人员的伤害时: | |
| 傀儡鼓舞 | 击杀傀儡的、或时: | |
| 傀儡赋能 | 击破傀儡战斗人员的护盾时: |
梦魇狩猎
| 模组 | 图标 | 费用 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 梦境祸根模组 | 1 | 对梦魇首领每层提供 5% 伤害抗性。 | |
| 梦魇放逐器 | 1 | 对梦魇首领的超能技能伤害提高 66% | 133% | 200%。 梦魇首领对超能伤害有 50% 的固有减伤。 | |
| 梦魇破碎器 | 1 | 对梦魇首领赋予的烈日战斗人员护盾,武器与技能伤害提高 66% | 133% | 200%。 | |
| 梦魇粉碎器 | 1 | 对梦魇首领的手雷与近战伤害提高 50% | 100% | 150%。 |
幽梦之城
| 模组 | 图标 | 效果 |
|---|---|---|
| 无上祝福 | 消耗品模组。 提高技能与武器伤害。 5% | 10% | 15% | 20% | 25% 与「魅痕的诅咒」乘算。 | |
| 魅痕的诅咒 | 幽梦之城护甲的固有效果,一旦替换即永久消失。 提高技能与武器伤害,同时提高受到的伤害。 造成的伤害提高 5% | 10% | 15% | 20% | 25% |