✦ 神器模组 · 凯旋纪念碑 ✦

神器模组

来自过去赛季的神器可装备,每件专注于特定元素、武器类型和独特机制。

加密数据盘 (反叛)

动能 | 虚空 | 电弧
刀剑 | 狙击步枪 | 机枪

乘胜追击

击破战斗人员护盾:

+20 稳定性,
+20 操控性,
+20 填装速度,持续 10 秒。
刀剑获得 +20 防御抗性。

电介质

击杀电弧减益战斗人员:

获得 x1 电光充能。

在 6 秒内连续击杀 3 名电弧减益战斗人员:
生成一个能量球,提供 7.15% 超能能量,并恢复 40 点生命值。

元素能量球:电弧

使用电弧武器击杀 6 [2?] 名战斗人员:
生成一个电弧元素能量球。

电弧元素能量球:
落地后最多停留 20 秒,随后消失。
拾取后最多可持有 20 秒。

造成最多 405 [101] 点伤害,随距离最低衰减至 90%,并在 8 米范围内施加震颤。

动能合成

造成动能武器伤害或完成动能武器击杀会推进计数器,达到 100% 时生成一个独特的动能弹药盒。
计数器持续 15 秒,每次造成动能武器伤害都会刷新。

每点伤害提供 0.0265% 进度,即需要造成 3770 点伤害才能生成一个弹药盒。
A499 提供的进度减少 75%,需要 15000 点伤害才能生成一个弹药盒。
红血 = 8% | 橙血 = 15% | 初级首领 = 25%
伤害需求忽略光等差距,但计入实际伤害系数——也就是说,无论光等差距把伤害压低多少,需要的“基础伤害”都一样。

收集一个动能弹药盒时:
获得 +5% 特殊弹药与 +5% 威能弹药进度。
填装当前装备的动能武器,并为它们生成特殊/威能弹药。
每次生成(弹匣容量的 1/3)+ 1 发弹药,个别武器例外。
计入弹药拾取效果。动能弹药生成不受回收器影响。

堡垒 = +1 弹药 | 库尔之影 = +2 弹药 | 英勇利刃 = +2 弹药 | 缩影 = +12 弹药。

护甲匠

击破一个战斗人员护盾时:

10% [2.5%] 伤害抗性(抵抗 x1),持续 6 秒。
近战伤害提高 100%,持续 6 秒。
超能近战伤害同样提高。

动能裂口

对橙血 + 战斗人员造成足够次数的动能武器伤害时:
生成一个动能裂口,持续 ? 秒。

动能裂口可以被攻击,受到伤害 ? 秒后激活。

动能裂口的爆炸伤害等于它受到的伤害的 [?]%,可眩晕势不可挡勇士,并会击退战斗人员。

远距填装

使用弓或狙击步枪造成精准命中时:

获得一层远距填装,持续 ? 秒,最多 3 层。

远距填装:每层提供 +? 填装速度。

反制能量

每当勇士被眩晕时:

为充能最少的技能提供 25% 技能能量。
不包括超能技能。

狙击手冥想

狙击步枪命中时:
获得一层狙击手冥想,持续 7 秒。
威能狙击步枪命中获得 2 层。
狙击手冥想在收起武器后仍然保留。

狙击手冥想按层数提高伤害、稳定性与填装速度:
伤害:2.8% | 5.7% | 9% | 12% | 15%
稳定性:+? | +? | +? | +? | +?
填装速度:+15 | +30 | +35 | +40 | +45

还击

在使用刀剑进行格挡后:

获得势不可挡射击,持续 3 秒。

这在所有情况下都不起任何作用哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈。

组合银白利刃

攻击后等待 0.5 秒再次攻击:
获得银白利刃,持续 5 秒。
该效果无法刷新。

银白利刃:
刀剑伤害提高 15%,充能效率 +100。

刀剑风暴连击

连续 3 次轻攻击后再打出一次重攻击:
获得刀剑风暴连击,持续 5 秒。
额外的刀剑击杀会刷新该效果。

刀剑风暴连击:
自动对使用者周围 6 米内的战斗人员每 0.53 秒造成 103 [?] 点刀剑动能伤害并施加迷惑,持续 3 秒。
距离小于 4 米时,伤害最多提高 15%。

只受银白利刃加成。

苦痛之力

在 4 秒内连续击杀 3 名被虚弱的战斗人员:

获得吞食,持续 5 +2.5 秒。

本应造成虚弱的命中,即使当场击杀战斗人员也计入。

奇点利刃

当拥有虚空元素增益(吞食、隐身或虚空覆盖护盾)时:
近战与刀剑命中造成虚弱,持续 6 秒。
在命中时检测,而非在使用时快照。

当拥有虚空元素增益时,用近战或刀剑击杀:
触发一次虚弱爆发,对 4 米内的战斗人员造成虚弱,持续 6 秒。

虚空感染

击杀一个被虚弱的战斗人员后:

生成一个追踪弹头,寻找 15 米内的战斗人员。

弹头造成 87 [?] 点虚空伤害,并在 ? 米范围内施加虚弱。

凶险距离

使用终结技:

获得 25% 手雷与近战技能能量。

致盲震颤

击杀被震颤的战斗人员时:

对 8 米内的战斗人员施加致盲,持续 10 秒。

泰瑟电触

造成电弧近战伤害时:

施加震颤,并每 0.25 秒造成 23 点电弧持续伤害,8.75 秒内合计约 800 点电弧伤害。
此数值不含震颤伤害;计入震颤后总伤害为 1245 点。

快速治疗

在 3 秒内取得 3 次机枪击杀时:

恢复 15 点生命值,并开始生命回复。

精准平等

精准击杀提供精准平等层数,最高 10 层。
红血 = 1 | 橙血 = 2 | 初级首领 = 5 | 勇士 + = 10
层数不会溢出,也不会超过 x10。

达到 x10 层数时:
消耗全部层数,生成一个大型能量球,该能量球提供 12.5% 超能能量。

拾取大型能量球时:
获得武器激涌 x2,持续 11 秒。
不会覆盖更强的武器激涌,对所有伤害类型均生效。

黏附冲击

电弧粘性电浆手雷、融合手雷与磁性手雷的直接命中伤害提高。
电弧粘性电浆手雷 = 60% | 融合手雷 = 30% | 磁性手雷 = 总计提升 22.5%
其中只有第一次磁性手雷获得 45% 的加成。
不会提高融合手雷的烈日效果伤害。

用上述手雷击杀战斗人员时:
在战斗人员死亡位置上方生成 4 枚追踪动能微型导弹,追踪 30 米内最近的战斗人员。

微型导弹命中时造成 216 [?] 点动能伤害。
行为与辅助炸药的导弹完全相同。

好奇之器 (溯回)

动能 | 烈日 | 冰影 | 缚丝
弓 | 刀剑 | 微型导弹

发热寒颤

在 3 秒内对同一目标造成多次精准命中时:
烈日武器:获得焕光,持续 10 +5 秒。
冰影武器:获得一层冰霜护甲。

触发后有 1.5 秒冷却,冷却期间的额外命中不计。

多次精准命中的次数要求:
(弹匣容量的 25%)+ 1,向下取整;弓为 3 次。

线织爆破

使用缚丝摧毁缠结时:

爆炸额外造成一次 288 [?] 点伤害,在 17 米半径内衰减至 75%。
额外伤害计为缠结伤害,在所有交互中均如此。

焕光碎片

处于焕光状态时,造成相当于战斗人员生命值与护盾之和 10% 的武器伤害,或用武器击杀灼烧状态战斗人员:

目标释放 1 枚烈日弹片,造成 54 [?] 点伤害与最多 289 [20] 点爆炸伤害,并在 ? 米范围内施加 x20+0 灼烧。

弹片生成有 1 秒冷却时间。
弹片有轻微追踪,但经常会错过生成时瞄准的那个战斗人员。

元素仁慈

向盟友施加元素增益时:

获得约 15% [?] 职业技能能量。

每个盟友触发后各有 ? 秒冷却时间。

灼烧暗影

对非首领战斗人员施加暗影减益时:

造成的烈日伤害提高 75%。
表现为烈日伤害跳出黄色数字。
与其他虚弱来源按层数叠加。

重复施加暗影减益以再次触发,需要 2? 秒冷却时间。

护盾粉碎

当冰霜护甲、虚空覆盖护盾或织造铠甲激活时:
近战充能速率额外提高 ?% [?%]。
充能近战伤害提高 50% [5%]。
超能近战伤害同样提高。

当增幅或焕光激活时:
手雷充能速率额外提高 ?% [?%]。
手雷伤害提高 25% [5%]。

抓钩近战改为提高 12% 伤害,Perk 的两半各提供一半。

冰霜复兴

冰霜护甲激活期间,护盾被战斗人员的伤害击破时:

在 10 米范围内释放冰影爆发。
冰影爆发冻结战斗人员,并为使用者与范围内的盟友各提供一层冰霜护甲。

元素眩晕

用元素武器眩晕勇士时:

触发一次元素匹配爆炸,造成最多 315 点元素伤害,并在 5 米范围内施加对应的元素减益(伤害向外递减至 0%)。

电弧:震颤 | 烈日:点燃 | 虚空:不稳定
冰影:冻结 | 缚丝:割裂

对动能武器无效。

元素超驰

拾取元素拾取物时:

与拾取物类型匹配的武器伤害提高 22% [?%],持续 7 秒。
该增伤为独立增伤。

群敌飞梭

对被瓦解的战斗人员造成相当于其生命值与护盾之和 10% [100? 生命值] 的武器伤害时:

生成一个线虫。
生成线虫有 0.5 秒冷却时间。

线虫造成伤害时施加割裂。

并肩作战

在 2 名盟友 15 米范围内持续造成精准伤害时:

获得 25% 伤害抗性(抵抗 x2),持续 10 ? 秒。

纠缠罗网

击杀受到缚丝减益的战斗人员时:

触发一次悬停爆破。
仅在生成缠结时触发。

醒神丝线

拾取一个与超能元素匹配的元素拾取物时:

为充能最少的技能提供 25% 技能能量。
缠结也会触发。

两次触发之间有 0.3 秒冷却。
不会对已有至少 1 层充能的技能触发。
在棱镜分支职业上装备特技闪身时不生效。

元素聚合

击杀足够数量的战斗人员后:
生成一个与超能元素匹配的元素拾取物。

所需击杀数因元素拾取物而异:
焰灵、虚空裂口:4–7 次击杀。
离子轨迹、冰影碎片、缠结:9–11 次击杀。

会触发焰灵、虚空裂口与缠结的全局冷却。
冷却期间的击杀不计入下一个拾取物。

伤害类型与超能元素匹配时没有额外加成。

极寒凝视

冰霜护甲激活期间,用冰影武器取得精准击杀:

在战斗人员死亡位置触发一次冰冻爆发,影响 7 米内的战斗人员。

集群战术

造成线虫伤害时:
获得一层集群战术,持续 10 秒,最多叠加至 2 层。
再次造成线虫伤害会刷新持续时间。

集群战术 x1 | 线虫伤害提高 15%。
集群战术 x2 | 线虫伤害提高 30%。

处于集群战术 x2 期间,每次线虫命中再把线虫伤害提高 1.03 倍,直到增益到期。

线虫伤害会眩晕势不可挡勇士。

鲜弹芬芳

拾取弹药盒时:

获得动能武器激涌,持续 11 秒。
特殊弹药盒 = x2 动能武器激涌。
威能弹药盒 = x3 动能武器激涌。

不会覆盖更强的武器激涌。

钢铁领主的活力

在 3 秒内用刀剑取得 3 次击杀:

获得 +3 弹药。
英勇利刃与故我在改为获得 +1 弹药。

与描述相反,它不提供任何伤害抗性。

半自动强袭

护甲充能低于 2 层,且在 3 秒内用弓、狙击步枪或斥候步枪造成多次精准命中时:

获得一层护甲充能。

多次精准命中的次数要求:
斥候步枪 = 5 | 弓 = 3 | 狙击步枪 = 2

能量加速

在 3 秒内造成 2 次非同时的微型导弹伤害,或取得一次微型导弹击杀后:

目标释放一道动能冲击波,对 7 米范围内的战斗人员造成 120 [20] 点动能伤害,并眩晕势不可挡勇士。
冲击波无伤害衰减。
触发后进入 ? 秒冷却时间。

银白箭袋

护甲充能激活时:

填装弓可获得 3 层弑神箭头。
收起武器会移除所有层数。

持有弑神箭头时开火:
消耗 1 层以提高伤害,并获得 +? 填装速度。

主武器 = 对战斗人员伤害提高 35%。
威能武器 = 对战斗人员伤害提高 25%。
层数与所有效果叠加。

废墟石板 (异端)

电弧 | 虚空 | 缚丝 | 棱镜
融合步枪 | 偃月 | 追踪步枪

死守防线

15 米范围内有 3 名战斗人员,且装备偃月或机枪时:

偃月与机枪各获得 +? 稳定性与 +30 填装速度。
偃月的射弹、近战或机枪击杀可恢复 55 点生命值。

条件不再满足后,属性加成再持续 5 秒。
击杀回血效果不会延续。

邪恶编织

缠结造成伤害时施加割裂,持续 10 +5 秒。

拾取缠结时:
缠结冷却时间减少 4 秒。

可由摩伊拉的线织尖刺击中缠结触发,也可由鲁扎库之役产出的缠结触发。

粒子重建

(线性)融合步枪命中时施加一个独特的可叠加虚弱,提高自身对该目标的伤害。
各层对应:5% | 10.25% | 15.8% | 21.6% | 27.6%。
30% 虚弱会覆盖粒子重建虚弱;神圣裁决的泡泡会把它压到 15%。

多次直接命中会补充 10% 的弹匣,向上取整。
融合步枪的弹匣中每一发弹药通常都算一次命中;攻击融合步枪(含库尔之影)例外,每两次点射才触发一次。

精密线性融合步枪:弹匣 + 2
适配点射线性融合步枪:3 x(弹匣 + 4)

以下武器的触发条件另计:
堡垒 = 每 7 次点射
悦耳之声 = 线虫算作命中,否则需要 30 次命中(8 次点射)
精致坟墓 = 每 3 次完整点射
冰霜巨人 = 8 次射击后
Vex 揭秘者 = 每 25 次命中

电介质

击杀电弧减益战斗人员:

获得 x1 电光充能。

在 6 秒内连续击杀 3 名电弧减益战斗人员:
生成一个能量球,提供 7.15% 超能能量,并恢复 40 点生命值。

邪恶收割

在 5 秒内施加不稳定 4 次时:

接下来 10 秒内的下一次虚空伤害会释放一个虚弱爆发,影响 7 米内的战斗人员。

对尚未被虚弱的战斗人员施加虚弱时:
虚空覆盖护盾生命值 +25,持续 10 +5 秒。
每个虚弱来源只触发一次,例如烟雾弹不会重复触发。

用法夫纳或牵引器火炮时不会获得虚空覆盖护盾。

元素超充器

用与超能元素匹配的武器击杀疲惫或割裂状态的战斗人员时:

额外获得 2?% 超能技能能量。

不稳定神枪手

在 3 秒内用虚空武器造成多次精准命中,或在 3 秒内取得 3 次击杀:

获得不稳定弹药,持续 10 [6] 秒。

多次精准命中的次数要求:
(弹匣容量的 25%)+ 1,向下取整;弓为 2 次。

触发不稳定爆炸可获得 10% 职业技能能量。

闪电过载

达到 x10 电光充能时:
获得增幅,持续 15 秒。

闪电过载对战斗人员的伤害提高 50%:
基础:405 伤害 + 270 溅射 = 675
闪电过载:608 伤害 + 406 溅射 = 1014

不会提高对守护者的伤害。

重型军械回复

在 7 秒内造成 8 次机枪伤害或 2 次火箭发射器伤害时:

获得 25% [5%] 伤害抗性(抵抗 x2),持续 15.5 秒。
手雷与近战技能的基础充能速率额外提高 85%,持续 10 秒。

当威能军械激活时:
击杀橙血 + 战斗人员会使 10 米内的红血迷失方向。

瓦解能量球

拾取能量球或缠结时:

获得瓦解弹药,持续 14 [?] 秒。

群敌飞梭

对被瓦解的战斗人员造成相当于其生命值与护盾之和 10% [100? 生命值] 的武器伤害时:

生成一个线虫。
生成线虫有 0.5 秒冷却时间。

线虫造成伤害时施加割裂。

除颤爆破

眩晕一名勇士时:
获得 x10 电光充能。

闪电过载的溅射伤害部分会施加震颤。

触发闪电过载时:
恢复约 55 点生命值,并开始生命回复。
但不会重新开始护盾充能。

光子耀斑

用电弧击杀疲惫或割裂状态的战斗人员时:

触发一次致盲爆发,致盲 5 米内的战斗人员。
触发有 6 秒冷却时间。

静铃无响

在 3 秒内取得 2 次偃月近战击杀时:
为特殊弹药偃月补充 +2 备用弹药。

用偃月护盾格挡伤害时:
偃月近战伤害提高 85% [?%],持续 6 秒。
友方射击该护盾也会触发。

虚空助焊

用虚空武器击杀被虚弱的战斗人员时:

对 ? 米内的战斗人员施加不稳定。
对橙血 + [?] 战斗人员与守护者 [?],范围扩大至 ? 米。

元素虹吸

用动能武器或与超能元素匹配的武器在 3 秒内取得 3 次击杀时:

生成一个与所装备超能元素匹配的元素拾取物。

拾取元素拾取物时:
获得 5% [1%] 对应元素的超能技能充能。
两次额外充能之间有 2 秒冷却时间。

严酷折射

对受到元素匹配减益的战斗人员造成 3 次追踪步枪命中时:
追踪步枪伤害提高,持续 4 秒。

传说追踪步枪 = 50%
异域特殊追踪步枪与北极星 = 35%

缩影对受到任意元素减益的战斗人员造成 4 次命中后,伤害提高 20%。

电弧 = ↓致盲 ↓震颤
烈日 = ↓灼烧 ↓点燃
虚空 = ↓压制 ↓不稳定 ↓虚弱
冰影 = ↓减速 ↓冻结 ↓碎裂
缚丝 = ↓割裂 ↓悬停 ↓瓦解

极限突破

释放超能时处于低生命值,或拥有元素匹配增益:

超能技能伤害提高 15%。
一次性超能只获得 8 秒加成,持续型超能的加成持续到结束。

电弧 = ↑增幅 ↑电光充能
烈日 = ↑治愈 ↑焕光 ↑恢复
虚空 = ↑吞食 ↑隐身 ↑虚空覆盖护盾
冰影 = ↑冰霜护甲
缚丝 = ↑织造铠甲

永恒毁灭

2–3? 秒内的每次非异域火箭发射器击杀都会推进计数器:
红血 = 25% | 橙血 = 34% | 初级首领 = 100%

计数器达到 100% 时:
火箭发射器获得 +1 弹药,精密框架火箭发射器(或任何带双脚架的框架)获得 +2 弹药。
同时获得 +? 填装速度与 0.?× 填装持续时间倍率,持续 10 秒。
不受回收器模组影响。

弹中藏金

拾取 5–6 个特殊弹药盒时:
生成 8% 威能弹药,向上取整。

拾取计数器在死亡时重置;不受回收器模组影响;在熔炉竞技场中无效。

崩解

对割裂状态的战斗人员造成 6 次武器伤害时:
施加瓦解。

击杀割裂状态的战斗人员时:
在战斗人员死亡位置释放 3 个治疗脉冲,每 2 秒一次,各恢复 15 点生命值,并为使用者与 10 米内的盟友提供织造铠甲,持续 10 秒。

杀手公爵药剂师背包 (怨魂)

电弧 | 虚空 | 冰影
榴弹发射器 | 霰弹枪

风寒

在 3 秒内对同一目标造成多次非同时的冰影武器伤害时:
获得一层冰霜护甲。

两次触发之间有 0.45 秒冷却,冷却期间的额外命中不计;收起武器时计数器重置。

触发冰霜护甲所需的命中次数:
弓:3 | 单发榴弹发射器、刀剑:2 | 其余为(弹匣的 35%,向下取整)+ 2
无需手持冰影武器,按当前武器的弹匣计算。

在 3 秒内对减速的战斗人员造成多次冰影武器伤害时:
在战斗人员上方生成一个冰影碎片。
所需命中次数为弓:3 | 单发榴弹发射器、刀剑:2 | 其余为(弹匣的 25%,向下取整)+ 2。

冰霜复兴

冰霜护甲激活期间,护盾被战斗人员的伤害击破时:

在 10 米范围内释放冰影爆发。
冰影爆发冻结战斗人员,并为使用者与范围内的盟友各提供一层冰霜护甲。

寒脑凝滞

被冻结的战斗人员会对 4 米内尚未受冰影减益影响的战斗人员施加 x? 减速。

晶体转换器

拾取冰影碎片会推进晶体转换器计数器。

造成冰影近战伤害或钻石长矛伤害时:
消耗晶体转换器计数器,按已拾取的碎片数量生成水晶——
拾取 8 | 12 | 15 个碎片,分别生成 1 | 2 | 3 个水晶。

使用职业技能时:
下一次冰影武器击杀会生成一个冰影碎片。

迎接风暴

击碎冰影水晶时:

呈 * 形释放 5 枚追踪冰刺,每枚造成 46 点伤害,并施加 x? [x10] 减速,持续 ? 秒。
冰刺均匀散开,其中一枚会飞向最近的战斗人员。

在战斗人员身上击碎额外造成 12.5% [?%] 伤害;击碎水晶额外造成 25% [?%] 伤害。

超新星

拾取虚空裂口时:

10 秒内的下一次虚空伤害会释放一个虚弱爆发,对 5 米内的战斗人员施加虚弱。

大肆屠杀

终结一个橙血 + 战斗人员时:

恢复 100 点生命值,并开始生命回复。
获得 25% 伤害抗性(抵抗 x2),持续 11 秒。

弱化波

终结一个战斗人员时:

触发一道波形,造成 180 点超能元素匹配伤害,最远波及 15 米。
波会朝终结技的方向推进,并追踪战斗人员。

装备电弧、虚空或冰影超能时,波会额外施加与超能元素匹配的减益:

电弧 = 致盲
虚空 = 虚弱
冰影 = 减速

传导宇宙水晶

对冰影减益战斗人员:

电弧与虚空技能伤害提高 5%?

苦痛之力

在 4 秒内连续击杀 3 名被虚弱的战斗人员:

获得吞食,持续 5 +2.5 秒,并生成一个虚空裂口。

本应造成虚弱的命中,即使当场击杀战斗人员也计入。

削弱清敌

用榴弹发射器对首领或勇士造成伤害,或击破战斗人员的护盾时:

施加虚弱,持续 20 秒,同时填装已收起的武器。

该减益无法由榴弹发射器自己刷新,但可以由任何其他来源重新施加;施加虚弱与填装各有 10 秒冷却时间。

冰冷伺候

冰影碎片额外提供 10% 职业技能能量。

虚空裂口额外提供 10?% 近战技能能量。

轨迹证据

在 1? 秒内对受到电弧减益的战斗人员造成 2 次精准命中,或在 ? 秒内击杀 3 名受到电弧减益的战斗人员:

生成一个离子轨迹。
离子轨迹生成有 4 秒冷却时间。

拾取离子轨迹时:
获得一层护甲充能。

视网膜灼烧

护甲充能激活期间,于 ? 秒内对尚未致盲的战斗人员造成 2 次电弧武器精准命中:

消耗 1 层护甲充能,触发致盲爆发,对 ? 米半径内的战斗人员施加致盲,持续 ? 秒。

动能冲击

在 3 秒内用威能榴弹发射器造成 3 次非同时伤害,或用主武器/特殊榴弹发射器造成单次非致命伤害:

在战斗人员脚下触发一次冲击波,造成 227×2 = 454 点动能伤害,并在 7 米范围内踉跄并眩晕势不可挡勇士。
来自主武器与特殊榴弹发射器的冲击波只造成 150×2 伤害。
冲击波无伤害衰减;两次结算之间有 1 秒冷却时间。

造成榴弹发射器伤害时:
获得一层快速冲击,持续 5 秒,最多叠加 5 层。
填装速度:+5 | +10 | +15? | +20? | +30
填装持续时间倍率:0.99× | 0.99× | 0.98× | 0.96× | 0.94×

可以被除了激涌和武器属性之外的增益加成。

置身其中

15? 米范围内有 3? 名战斗人员,且在 ? 秒内击杀 3 名战斗人员时:
获得一层护甲充能。

15? 米范围内有 3? 名战斗人员时:
获得 +? 操控性与 +? 充能效率。

治疗能量球

首次击破战斗人员护盾或超能状态下的守护者护盾时:

生成一个能量球,提供 7.15% 超能能量。
对尚未触发过该效果的战斗人员使用终结技也会生成一个能量球。

拾取能量球、元素拾取物或摧毁缠结时:
恢复 40 点生命值。

电弧复合

对致盲战斗人员造成的电弧伤害提高 15% [7.5%]。
与所有效果叠加。

杀戮之风

在 3 秒内用武器击杀 3 名战斗人员:

获得 +? 敏捷,持续 7 秒。
再次触发会刷新。

虚空复兴

吞食激活时:

虚空武器击杀会推进计数器,达到 100% 时生成一个虚空裂口:
红血 = 16.7% | 橙血 = 34% | 初级首领 + = 50% | 守护者 = ?%

拾取虚空裂口时:
获得 +? 操控性与 +? 填装速度,持续 ? 秒,并装满霰弹枪与榴弹发射器的弹药。

古神仪式

拾取虚空裂口时:

10 秒内的下一次虚空武器伤害会开启一个虚空门户。

虚空门户:
向约 10 米内的战斗人员释放 8 枚追踪虚空球,每枚在约 3 米范围内造成最多 334 [?] 点溅射伤害。
红血每枚球受到 540 点伤害,初级首领 + 每枚受到 180 点伤害。

猎人日志 (回响)

烈日 | 电弧 | 虚空 | 棱镜
自动步枪 | 狙击步枪 | 刀剑

元素虹吸

用动能武器或与超能元素匹配的武器在 3 秒内连续击杀 3 名战斗人员时:

生成一个与所装备超能元素匹配的元素拾取物。

与废墟石板上的同名模组不同,此处不提供超能能量。

反制能量

每当勇士被眩晕时:

为充能最少的技能提供 25% 技能能量。

棱镜转移

释放超能时:

15 米内超能元素与施法者不同的盟友获得 20% [10%] 伤害加成,持续 10 [5] 秒。

伤害加成不可刷新,也不与焕光一类的强化增益叠加。

能量扩散基质

获得 5%? 对战斗人员的伤害抗性。

利刃耐力

用刀剑在 5 秒内连续击杀 3 名战斗人员时:

获得 +3 弹药。
英勇利刃与故我在改为获得 +2 弹药。

银白利刃

造成刀剑伤害时:
消耗一层护甲充能,获得银白利刃,持续 5 秒。

银白利刃:
刀剑伤害提高 15%,充能效率 +100。

与其他增益叠加;持续期间不会再消耗额外的护甲充能。

凉意袭人

对冰影减益战斗人员取得冰影击杀时:
在 6 米范围内触发一次减速爆发。

减速爆发:
对战斗人员施加 x20 减速,持续 2? +? 秒。
为使用者与盟友提供 x? 冰霜护甲。

冰霜护甲部分实测无效。

虚空霸权

装备虚空或棱镜分支职业时:

击杀被虚弱的战斗人员可获得 15 点生命值的覆盖护盾。

扩展深渊

对被虚弱的战斗人员造成的虚空伤害提高。
虚弱强度随之变化,括号内为实际伤害增幅:

7.5% → 10%(伤害提升 2.3%)
15% → 25%(伤害提升 8.7%)
30% → 35%(伤害提升 3.8%)
35% → 40%(伤害提升 3.7%)

神圣裁决的虚弱效果不受影响。

乘胜追击

击破战斗人员护盾:

+20 稳定性,
+20 操控性,
+20 填装速度,持续 10 秒。
刀剑获得 +20 防御抗性。

焕光能量球

装备烈日或棱镜分支职业时:

能量球额外提供焕光。

护盾粉碎

当冰霜护甲、虚空覆盖护盾或织造铠甲激活时:
近战充能速率额外提高 ?% [?%]。
充能近战伤害提高 50% [5%]。
超能近战伤害同样提高。

当增幅或焕光激活时:
手雷充能速率额外提高 ?% [?%]。
手雷伤害提高 25% [5%]。

抓钩近战改为提高 12% 伤害,Perk 的两半各提供一半。

线织爆破

使用缚丝摧毁缠结时:

爆炸额外造成一次 288 [?] 点伤害,在 17 米半径内衰减至 75%。
额外伤害计为缠结伤害,在所有交互中均如此。

妨害振幅

对勇士造成电弧技能伤害时:

对该勇士施加震颤。

转移

超凡激活期间:
手雷与近战伤害提高 10%。

超凡结束后:
每次武器击杀返还 4.2% 的光能与暗影能量,最多累计至 50%(需要 12 次击杀)。

燃烧步枪弹药

用烈日狙击步枪造成精准命中时:
施加 x30+15 灼烧。

不受武器框架与弹药类型影响。

烈日爆发

点燃会额外造成一次伤害。

爆燃在 12 米半径内造成 171 [30] 点烈日伤害,并视为点燃效果,没有伤害衰减 [待确认]。

装备烧焦余烬时:
爆燃额外施加 x40+20 灼烧。

不受任何加成。

狙击手冥想

狙击步枪直接命中时:
获得一层狙击手冥想,持续 7 秒。
威能狙击步枪命中提供 2 层。
狙击手冥想在收起武器后仍然保留。

狙击手冥想按层数提高伤害、稳定性与填装速度:
伤害:2.8% | 5.7% | 9% | 12% | 15%
稳定性:+? | +? | +? | +? | +?
填装速度:+15 | +30 | +35 | +40 | +45

持续火力

在 1.5 秒内对同一名战斗人员造成 10 次自动步枪命中时:

获得 25% 伤害抗性(抵抗 x2),持续 6 秒。
该效果可刷新,收起武器后仍然保留。

支援型自动步枪可通过治疗受伤的盟友触发。

瞄准自动填装器

用自动步枪击杀战斗人员会推进计数器:
普通击杀提供 50% 进度;
15 米内有 3 名战斗人员时,或已有 5 层时,击杀提供 100% 进度。
计数器进度在收起武器后保留。

计数器进度达到 100% 时:
获得一层瞄准自动填装器,持续 15 秒,最多叠加至 5 层,可刷新。

瞄准自动填装器按层数生效:
填装弹匣:20% | 20% | 30% | 40% | 40%
自动步枪伤害提高:10% | 13% | 16% | 18% | 20%
与其他增益叠加;切换到非自动步枪武器时移除。

震慑行动

装备电弧或棱镜分支职业,且处于增幅状态时:

电弧击杀会触发一次闪电爆发,在 8 米半径内造成最多 126 [?] 点电弧伤害,并施加震颤。

两次触发之间有 5 秒冷却时间。

女王兰香炉 (终愿)

烈日 | 冰影 | 缚丝
火箭发射器 | 榴弹发射器

发热寒颤

在 3 秒内对同一目标造成多次精准命中时:
烈日武器:获得焕光,持续 10 +5 秒。
冰影武器:获得一层冰霜护甲。

触发后有 1.5 秒冷却,冷却期间的额外命中不计。

多次精准命中的次数要求:
(弹匣容量的 25%)+ 1,向下取整;弓为 3 次。

瓦解能量球

拾取能量球或投掷缠结时:

获得瓦解弹药,持续 14 [?] 秒。

群敌飞梭

对被瓦解的战斗人员造成相当于其生命值与护盾之和 10% [100? 生命值] 的武器伤害时:

生成一个线虫。
生成线虫有 0.5 秒冷却时间。

线虫造成伤害时施加割裂。

火炬

处于焕光状态时:

对受缚丝或冰影减益影响的非首领战斗人员,武器伤害提高 5%。

缚丝减益:瓦解、割裂、悬停
冰影减益:减速或冻结。

冰柱

击杀一个被冻结的战斗人员时:

生成 1 个冰影水晶,首领则生成 2 个。
水晶生成在战斗人员死亡位置附近。

迎接风暴

击碎冰影水晶时:

呈 * 形释放 5 枚追踪冰刺,每枚造成 46 点伤害,并施加 x? [x10] 减速,持续 ? 秒。
冰刺均匀散开,其中一枚会飞向最近的战斗人员。

在战斗人员身上击碎额外造成 12.5% [?%] 伤害;击碎水晶额外造成 25% [?%] 伤害。

烈焰之心

释放烈日超能时:
施法者与 15 米内的盟友获得焕光。

按盟友数量提供超能伤害加成,施法者本人也算一名盟友:
6% | ?% | ?% | ?% | ?% | 15?%

光焰之井的施法者只受益 5 秒。

复苏爆破

眩晕一名勇士时:
该勇士被点燃。

精准射线

处于焕光状态时:

烈日精准击杀战斗人员会触发点燃。

护甲匠

击破一个战斗人员护盾时:

10% [2.5%] 伤害抗性(抵抗 x1),持续 6 秒。
近战伤害提高 100%,持续 6 秒。
超能近战伤害同样提高。

反勇士弹头

火箭发射器对勇士的伤害提高 33%。

单人特工

单人游玩时:

精准击杀叠加一层伤害增益,层数无上限(∞),死亡时全部失去。

每层提供 1.2% 对战斗人员的武器伤害加成,x25 层时即 30% 武器伤害加成。
该加成与所有效果叠加。

愿望成真

超能能量高于 60% 但尚未充满时:

技能击杀会生成 3 个能量球,每个提供 7.15% 超能能量。
生成能量球有 30 秒冷却时间。

只要超能能量高于 60%,就能与漫游超能配合使用。

龙之啮

每用缚丝或冰影武器击破第 3 个战斗人员护盾时:

缚丝施加悬停,冰影施加冻结。

银白重炮

发射火箭发射器时:
消耗 x1 护甲充能,获得弑神弹头,持续 4.5 秒。

弑神弹头:
伤害提高 15%,可叠加;
+? 填装速度,0.?× 填装持续时间倍率。

持续期间不会再消耗额外的护甲充能。

火种扳机

处于焕光状态时:

烈日武器对尚无灼烧层数的战斗人员施加 x30+15 灼烧。

由火种扳机首次触发的灼烧不受武器或技能伤害加成影响;在光焰之井内无效。

凉意袭人

对冰影减益战斗人员取得冰影击杀时:
在 6 米范围内触发一次减速爆发。

减速爆发:
对战斗人员施加 x20 减速,持续 2? +? 秒。
为使用者与盟友提供 x? 冰霜护甲。

冰霜护甲部分实测无效。

极寒凝视

冰霜护甲激活期间,用冰影武器取得精准击杀:

在战斗人员死亡位置触发一次冰冻爆发,影响 7 米内的战斗人员。

爆炸范围

在 ? 秒内用榴弹发射器或火箭发射器取得 2 次击杀时:

获得一层护甲充能。

永恒毁灭

2–3? 秒内的每次非异域火箭发射器击杀都会推进计数器:
红血 = 25% | 橙血 = 34% | 初级首领 = 100%

计数器达到 100% 时:
火箭发射器获得 +1 弹药,精密框架火箭发射器(或任何带双脚架的框架)获得 +2 弹药。
同时获得 +? 填装速度与 0.?× 填装持续时间倍率,持续 10 秒。
不受回收器模组影响。

崩解

对割裂状态的战斗人员造成 6 次武器伤害时:
施加瓦解。

击杀割裂状态的战斗人员时:
在战斗人员死亡位置释放 3 个治疗脉冲,每 2 秒一次,各恢复 15 点生命值,并为使用者与 10 米内的盟友提供织造铠甲,持续 10 秒。

NPA 斥力调节器 (深渊)

电弧 | 虚空 | 缚丝
偃月 | 自动步枪

改良版瓦解

瓦解织线额外造成 15% 伤害。

缚丝士兵

装备缚丝或棱镜分支职业,并获得织造铠甲时:

获得瓦解弹药,持续 8 秒。

传导宇宙织针

对受缚丝减益影响的战斗人员:

电弧与虚空技能伤害提高 5%。

不稳定流动

拾取能量球或虚空裂口时:

获得不稳定弹药,持续 9 [?] 秒。

压制偃月

用偃月对战斗人员造成伤害时:
施加压制,持续 10 秒。

偃月近战会消耗 10% 偃月能量来施加压制;战斗人员已被压制时不消耗能量。

震慑行动

装备电弧或棱镜分支职业,且处于增幅状态时:

电弧击杀会触发一次闪电爆发,在 8 米半径内造成最多 126 [?] 点电弧伤害,并施加震颤。

两次触发之间有 5 秒冷却时间。

朝向裂口

装备虚空或棱镜分支职业时,击杀虚空减益战斗人员:

生成一个虚空裂口。

防护裂口

拾取虚空裂口时:

虚空覆盖护盾 +45,持续 10 +5 秒。

超新星

拾取虚空裂口时:

10 秒内的下一次虚空伤害会释放一次虚弱爆发,对 5 米内的战斗人员施加虚弱,持续 8 秒。

持久增幅

装备电弧或棱镜分支职业时:

增幅的持续时间延长至 20 秒。

反制充能

眩晕一名勇士时:

获得一层护甲充能。

小队目标

在超能元素匹配增益的影响下使用终结技时:

? 米范围内的盟友获得对应分支职业的增益:
电弧:增幅 | 虚空:吞食 | 缚丝:织造铠甲

雷霆反击

处于重伤或增幅状态时:

电弧超能伤害提高 30%。

只影响超能动画期间造成的伤害,因此雷霆冲击与风起云涌实际吃到的加成偏低。

远方砖块

每取得 3? 次对橙血 + 战斗人员的虚空武器击杀:

为使用者与 ? 米范围内的盟友提供 50?% 威能弹药进度。

两次闪电打击

使用电弧手雷技能时:

5 秒内手雷基础充能速率额外提高 130%。

电弧击杀会为该效果延长 +3? 秒,最多累计至 20 秒。

持续火力

在 1.5 秒内对同一名战斗人员造成 10 次自动步枪命中时:

获得 25% 伤害抗性(抵抗 x2),持续 6 秒。
该效果可刷新,收起武器后仍然保留。

支援型自动步枪也可通过治疗盟友触发。

超载手雷

虚空手雷技能伤害会施加干扰。

被动攻击刀剑格

装备偃月时:

对 ? 米范围内的战斗人员获得 50% 伤害抗性。

碎裂能量球

首次击破战斗人员护盾时:

生成一个能量球,提供 7.15% 超能能量。
对尚未触发过该效果的战斗人员使用终结技也会生成一个能量球。

每个战斗人员只生效一次。

瞄准自动填装器

用自动步枪击杀战斗人员会推进计数器:
普通击杀提供 50% 进度;
15 米内有 3 名战斗人员时,或已有 5 层时,击杀提供 100% 进度。
计数器进度在收起武器后保留。

计数器进度达到 100% 时:
获得一层瞄准自动填装器,持续 15 秒,最多叠加至 5 层,可刷新。

瞄准自动填装器按层数生效:
填装弹匣:20% | 20% | 30% | 40% | 40%
自动步枪伤害提高:10% | 13% | 16% | 18% | 20%
与其他增益叠加;切换到非自动步枪武器时移除。

虚空武器输能

持有至少 1 层虚空技能充能时,用虚空武器取得击杀:

按虚空手雷、近战与超能技能的充能层数,获得等量的武器激涌,持续 11 秒。

拥有 4 层虚空技能充能时最多获得 x4 武器激涌,例如 2 手雷 + 2 近战 = x4 激涌。

只有当前层数不超过虚空技能充能数量时才能刷新;在棱镜上表现正常。