职业技能

猎人

名称
说明
数值
固有 Perk

相对泰坦与术士的固有优势:

基础疾跑速度 8.5 米每秒,另两个职业是 8 米每秒。
基准敏捷 100 [70],取出与收起动画时长 0.9× [0.95×]。
这份疾跑加速等同于异域护甲提供的那一份,只与轻质框架武器叠加。

特技闪身

做出一次杂技式跳跃,落地时为自己与 10 米内的盟友提供焕光,持续 10+5 秒。
落地对 6.5 米内的战斗人员造成最多 40 [20] 烈日伤害。

基础冷却 56 [148.4] 秒
回复倍率 0.5×
赌徒闪身

做出一次利落翻滚,每点近战属性提供 1% [0.35%] 近战技能能量;100 点近战属性时提供 100% [35%]。
在战斗人员 15 米内闪身,获得的技能能量翻倍。这一份不受回复倍率与属性倍率影响。
闪身动画期间移除战斗人员弹道的追踪,以及对守护者的自动瞄准辅助。

基础冷却 56 秒
回复倍率 0.8×
射手闪身

做出一次规避动作,填装全部武器,并拾取 15 米内的弹药块。
闪身动画期间移除战斗人员弹道的追踪,以及对守护者的自动瞄准辅助。

基础冷却 42 秒
回复倍率 1.0×

泰坦

名称
说明
数值
固有 Perk

相对猎人与术士的固有优势:

基础近战伤害提高 20% [5%]。该提升为乘算。

集结屏障

在施法者面前生成一道低矮的弧形屏障,挡下打在它身上的全部伤害。
放置动画期间提供 20% [20%] 伤害抗性。

屏障持续 20 秒,结构生命值 500。对战斗人员有 90% 伤害抗性,对首领为 ?%。
穿过屏障的战斗人员每 ? 秒快速受到 ? [?] 非致命伤害。

位于集结屏障后方 ? 米内时:
对战斗人员的溅射伤害获得 80% 伤害抗性。
屏障前方 ? 米内的战斗人员被吸引仇恨。
稳定性 +30,填装速度 +100,填装时长 0.9×,伤害衰减距离提高 10%,受击抖动抗性 50%。

基础冷却 55.1 秒
回复倍率 1.0×
推进器

以第一人称冲刺的形式进行闪避,期间移除战斗人员的弹体追踪?与对守护者的瞄准辅助。

朝当前保持的移动方向快速冲刺 8 米;不输入方向则向后冲刺 4 米。
只能在地面上使用。

基础冷却 52.1 秒
回复倍率 1.0×
巍峨屏障

在施法者面前生成一道高大、略带弧度的屏障,挡下打在它身上的全部伤害。
放置动画期间提供 20% [20%] 伤害抗性。

屏障持续 20 秒,结构生命值 500。对非首领的战斗人员有 90% 伤害抗性,对首领为 ?%。
穿过屏障的战斗人员每 ? 秒快速受到 ? [?] 非致命伤害。

位于巍峨屏障后方 ? 米内时:
对战斗人员的溅射伤害获得 80% 伤害抗性。
屏障前方 ? 米内的战斗人员被吸引仇恨。

基础冷却 101.3 秒
回复倍率 0.5×

术士

名称
说明
数值
固有 Perk

相对泰坦与猎人的固有优势:

手雷回复速度 1.1×。
手雷技能伤害提高 5% [2.5%]。

强能裂痕

在施法者脚下生成一道强能裂痕,持续 15 秒。

裂痕 5 米半径内:伤害提高 20% [15%],手雷与近战基础回复速度额外提高 260% [104%],职业技能基础回复速度额外提高 230% [92%]。
在裂痕内击杀提供 1.15× 弹药生成倍率。该倍率与弹药搜寻者的倍率加算。

放置动画期间提供 20% 伤害抗性,并可以 ? 米每秒的速度移动。

基础冷却 118.7 秒
回复倍率 0.5×
治愈裂痕

在施法者脚下生成一道治愈裂痕,5 米半径内每秒恢复 40 [35] 生命值,持续 15 秒。

生命值全满时:
治愈裂痕每秒生成 3 点覆盖护盾,最多 15 点。已有虚空覆盖护盾时不再生成。
可与其他来源的覆盖护盾叠加,如还治彼身与职业属性给的那一份;层与层之间按先进先出结算。
在 Perk 交互的判定上,处于治愈裂痕中即视为拥有覆盖护盾。

放置动画期间提供 20% 伤害抗性,并可以 ? 米每秒的速度移动。

基础冷却 118.7 秒
回复倍率 0.5×
凤凰俯冲

向下俯冲,为自己与 9 米内的盟友施加 2 层治愈。

装上 炙热升腾 之后

俯冲时施加 2 层恢复,持续 3+1.5 秒。
落地对 5 米内的战斗人员造成 100 伤害与 40+20 层灼烧。

基础冷却 79.6 秒
回复倍率 0.8×