棱镜

效果

名称
说明
超凡

独特技能,靠均衡使用光能与暗影两种伤害类型充能。

造成伤害与施加元素效果都能提供超凡能量;增益与减益都算,各自计入对应阵营。
动能伤害同时填充光能与暗影两条槽,效率降低 50%;一条槽已满时,动能伤害填充另一条槽的效率降低 40%。
溢出伤害不计入超凡获取。

超凡激活时:
立即充满 2 次手雷与近战技能充能。
手雷技能被替换为职业专属的棱镜手雷,同时带光能与暗影两种伤害类型。
武器伤害提高 5%,手雷与近战充能速度额外提高 10%,伤害抗性提高 20% [5%],持续 20 秒。伤害提升可与一切效果叠加。

超凡期间:
造成手雷技能伤害时,近战充能速度提高到每秒固定 35% 近战技能能量,持续 2 秒。
造成近战技能伤害时,棱镜手雷充能速度提高到每秒固定 35%,持续 2 秒。

超凡期间的击杀延长其持续时间,随击杀次数递减:
T1 与 T2 级战斗人员 5% | T3 与 T4 10% | 橙血、初级首领与首领 15% | 守护者 ?%。
从第 2 次击杀起,每次的延长量累计乘以 0.9? 的惩罚。

元素效果

元素效果指各分支职业能施加的全部动词,对目标可以是正面(增益)也可以是负面(减益)。

装备任意电弧技能或星相即可通过多次电弧击杀获得增幅(推进器不计为电弧技能)。
装备任意缚丝技能或星相即可生成缠结,术士还能拥有停栖的线虫。

光能动词:
电弧 | 增益 增幅、电光充能;减益 致盲、震颤;拾取物 离子轨迹。
烈日 | 增益 治愈、焕光、恢复;减益 灼烧、点燃;拾取物 焰灵。
虚空 | 增益 吞食、隐身、虚空覆盖护盾;减益 压制、不稳定、虚弱;拾取物 虚空裂口。

暗影动词:
冰影 | 增益 冰霜护甲;减益 减速、冻结、碎裂;拾取物 冰影碎片。
缚丝 | 增益 织造铠甲;减益 割裂、悬停、瓦解;拾取物 缠结。

移动与职业技能

通常受分支职业限制的移动技能与职业技能,在棱镜上可以自由选择。
猎人可以使用瞬移与特技闪身。
泰坦拥有推进器。
术士可以装备瞬移与凤凰俯冲。

熔炉竞技场调整

手雷、近战与职业技能 | 充能速度降为 0.85 倍,回复倍率获取降为 0.8 倍。
该惩罚与熔炉竞技场基准的 0.8 倍充能速度叠加,实际为基准之上的 0.68 倍。

超能技能 | 充能速度降为 0.95 倍。
与基准的 0.75 倍叠加,实际 0.71 倍。

碎片

名称
说明
数值
觉醒琢面

6 秒内用元素伤害击杀 3 名战斗人员,或一次超能击杀:
生成对应元素的元素拾取物,类型由最后一击的伤害类型决定。
生成同一种非缠结拾取物之间有 5 秒冷却;冷却期间用该元素击杀,不计入生成另一种拾取物。

碎片消耗 1
生命值 +10
平衡琢面

3? 秒内用光能伤害击杀 3 名战斗人员提供 10% 近战能量。
3? 秒内用暗影伤害击杀 3 名战斗人员提供 10% 手雷能量。

碎片消耗 1
祝福琢面

近战击杀开始生命值恢复。
超凡期间,效果同时作用于 ? 米内的盟友。

碎片消耗 1
勇敢琢面

手雷击杀为虚空武器提供不稳定子弹,持续 11.25 [7.5] 秒。
充能近战击杀为缚丝武器提供瓦解子弹,持续 11.25 [7.5] 秒。

碎片消耗 1
指挥琢面

冻结或压制一名战斗人员:
补满已准备的武器,并提供 +20? 稳定性、+? 瞄准辅助与 +40 空中效率,持续 11 秒(4 秒内置冷却)。

击杀被冻结或被压制的战斗人员,分别生成冰影碎片或虚空裂口。

碎片消耗 1
勇气琢面

对被冰影或缚丝元素减益影响的战斗人员:光能技能伤害提高 10%,光能充能近战技能伤害提高 50% [10%]。

碎片消耗 1
手雷 +10
黎明琢面

充能近战命中提供焕光,持续 5 秒。
充能近战击杀为自己与 ? 米内的盟友提供焕光,持续 5 秒。

碎片消耗 1
近战 -10
违抗琢面

终结技触发一次元素引爆,对 7 米内的战斗人员造成 135 点与超能匹配的元素伤害,并施加对应减益:
电弧 → 震颤 | 烈日 → 40 层灼烧 | 虚空 → 不稳定 | 冰影 → ? 层减速,持续 ? 秒 | 缚丝 → 割裂。

碎片消耗 1
职业 +10
奉献琢面

击杀受冰影或缚丝元素减益影响的战斗人员,额外提供光能超凡能量:
红血 1% | 橙血 3% | 初级首领 5% | 守护者 ?%。

碎片消耗 1
近战 +10
统御琢面

虚空手雷技能伤害施加虚弱,持续 6 [?] 秒。
电弧手雷技能伤害施加震颤。
电弧之魂再次施加震颤前有 4 秒冷却。

碎片消耗 1
手雷 -10
慷慨琢面

超凡期间的击杀推进一个计数,达到阈值时生成能量球,每枚为盟友提供 7.15% 超能能量;每次超凡最多生成 4 枚。

计数推进:
T1 级战斗人员 10% | T2 15% | T3 20% | T4 34% | 初级首领 40% | 首领 50% | 守护者 ?%。

生成阈值:
30%(第 1 枚)| 50%(第 2 枚)| 70%(第 3 枚)| 100%(第 4 枚)。

碎片消耗 1
恩惠琢面

动能武器击杀额外提供 2% [?%] 超凡能量。
超能击杀为自己与 ? 米内的盟友额外提供 2% [?%] 超凡能量。

碎片消耗 1
生命值 -10
荣耀琢面

拾取元素拾取物或摧毁缠结额外提供对应阵营的超凡能量:
离子轨迹、焰灵、虚空裂口 = 7.5% 光能能量 | 冰影碎片 = 5% 暗影能量 | 缠结 = 10% 暗影能量。

碎片消耗 1
近战 +10
希望琢面

按激活中的元素增益数量,额外提供职业技能基础充能速度:
1 个 +40% | 2 个 +60%。

碎片消耗 1
正义琢面

超凡期间的技能击杀触发一次与技能匹配的爆炸,对 ? 米内的战斗人员最多造成 130 [?] 伤害。

碎片消耗 1
超能 +10
修复琢面

手雷技能击杀提供 1 层治愈。
棱镜手雷击杀提供 2 层治愈。

碎片消耗 1
保护琢面

15 米内有 3 名战斗人员时提供 15% [?%] 伤害抗性。
游戏内描述有误:超凡期间本效果不会提高,而是 15% 与超凡的 20% 叠加,合计 32% 伤害抗性。

碎片消耗 1
近战 +10
使命琢面

拾取能量球时按已装备的超能提供对应的元素增益:

电弧 | 1 层电光充能。
烈日 | 1 层恢复,持续 5 秒。
虚空 | 22.5 生命值的虚空覆盖护盾,持续 5 秒。
冰影 | 2 层冰霜护甲,持续 5 秒。
缚丝 | 织造铠甲,持续 5 秒。

碎片消耗 1
职业 -10
毁灭琢面

碎裂战斗人员或摧毁水晶时:
额外触发一次伤害实例,在 10 [8] 米半径内最多造成 25 [9] 伤害,衰减后最低 17 [4]。

点燃半径提高 25%。

碎片消耗 1
武器 +10
牺牲琢面

受电弧、烈日或虚空元素增益影响期间,技能击杀额外提供 1% [?%] 暗影超凡能量。

碎片消耗 1
手雷 +10
孤独琢面

3 秒内精准命中次数达标后:
此后 3 秒内,任意来源的下一次伤害实例触发一次割裂爆裂,对 3 米内的战斗人员施加割裂;超凡期间半径提高到 6 米。
所需精准命中次数 = 弹匣容量的 20% + 1,向下取整;弓箭固定 2 次。
割裂后有 4 秒冷却,冷却期间的精准命中不计入。准备割裂爆裂的那次精准命中不会触发三体坐观者、高爆载荷这类 Perk。

碎片消耗 1

猎人

共享技能
电弧
烈日
虚空
冰影
缚丝
手雷
电光手雷
蜂群手雷
磁性手雷
暮域手雷
抓钩
近战
组合打击
飞刀戏法
陷阱炸弹
枯萎之刃
线织尖刺
名称
说明
数值
雹火尖刺

附着到表面或战斗人员身上,向最远 ? 米处释放一股冰影与烈日能量呈锥形扩散。

迸发成一场减速风暴,爆发时最多造成 78 [?] 伤害。
风暴每 0.25 秒造成 15.6 [?] 冰影伤害并施加 13? 层减速,持续 3.45 秒。

附着 3.45 秒后释放一道灼热旋风,每 0.25 秒造成 39 [?] 烈日伤害并施加 10 层灼烧,持续 4 秒。

飞升

在空中且拥有职业技能充能时:
按[空中移动]消耗一次充能,向上旋转电弧法杖,并触发已装备职业技能的效果;装备线织幽灵时也一并触发。
为自己与 10 米内的盟友提供增幅。
对 10 米内的战斗人员最多造成 181 [30] 伤害并施加震颤。

碎片槽
火药博弈

击杀为简易爆炸物蓄力,攒够 6 次充能即可使用。
武器击杀 1 [2] | 元素减益 3 [4] | 技能击杀 4 | 超能 6。

手雷技能被替换为棍上点燃:
被射击或 3 秒后触发点燃,伤害提高 50%。
射击炸药会让它的伤害提高 50% [5%]、半径提高 ?% 达到 ? 米,并释放 9 枚追踪子弹药,每枚最多造成 80 [?] 伤害。
只有自动引爆时才触发手雷效果。激活后有 6 秒冷却,冷却期间的击杀不提供充能。

碎片槽
潇洒行刑者

击杀受任意元素减益影响的战斗人员:
提供隐身持续 8 秒,以及真实视界持续 4 秒。

隐身期间,以及因发动优雅处决脱离隐身后的 0.5 秒内:
近战攻击伤害提高 300% [20%],使战斗人员虚弱持续 5 [2.5] 秒,并将近战突进射程延长到 ? 米。
触发后附加「过于优雅」,在 2 [12] 秒内阻止再次触发。

碎片槽
严冬帷幕

对一名战斗人员施加减速时:
职业技能基础充能速度额外 +300% [150%],持续 3 秒。

使用职业技能:
对 9 [8] 米内的战斗人员施加 60 [40] 层减速,持续 8 [1.5] 秒。
对战斗人员提供 50% 伤害抗性,持续 4? 秒。

碎片槽
线织幽灵

使用职业技能生成一个缚丝诱饵。

诱饵有 175 生命值,最多持续 12 秒;战斗人员会被吸引去攻击它,它对战斗人员有 70% 伤害抗性。
盟友与施法者对它造成的技能与武器伤害提高 150%。
诱饵始终计为敌对目标,盟友、战斗人员与施法者都能伤害它,且不会触发任何击杀效果。

失去全部生命值或 ? 米内有战斗人员时爆炸,最多造成 600 [60 守护者 | 121 物体] 伤害,范围 ? 米;战斗人员靠近触发的爆炸会生成 2 只线虫。
装备时被动施加 0.6 倍职业技能充能速度,装备特技闪身时除外。

碎片槽

泰坦

共享技能
电弧
烈日
虚空
冰影
缚丝
手雷
脉冲手雷
铝热手雷
抑制手雷
冰川手雷
束缚手雷
近战
雷霆一击
战锤打击
圣盾投掷
战栗打击
狂暴利刃
名称
说明
数值
电击陷阱

充能了电弧与缚丝能量的爆炸物。

释放一次超级充能的悬停爆裂,最多造成 105 [?] 伤害,对 ? 米内的战斗人员施加悬停。
被悬停的战斗人员每 ? 秒受到 ? 点伤害,持续 ? 秒,同时附加震颤。

重击

近战击杀:
0.1 秒内快速恢复一段生命值,开始生命值恢复,并提供增幅。
红血 50 | 橙血 75 | 初级首领 100 | 守护者 30 生命值。

打破战斗人员护盾,或对生命值低于 30% 的战斗人员造成伤害:
提供重击,持续 6 秒。

重击期间:
基础与偃月近战伤害 +160% [30%]。
充能近战伤害 +160% [20%]。
基础近战攻击计为电弧充能近战命中。
对战斗人员的近战突进距离提高到 6 米。

碎片槽
神圣献祭

滑铲时按[近战技能]:
向前发出一道 20 米的烈日能量波形,造成 40 [30] 伤害并施加 40 层灼烧。
未处于猛击状态时只消耗 50% 近战技能能量。
开火状态下无法在滑铲期间使用。

由此进入空中后按[近战技能]:
猛击地面,形成第二道更宽的波形向前 20 米,并碎裂水晶。
对非灼烧战斗人员造成 486 [120] 伤害。
命中灼烧的战斗人员则造成 472.5 [50] 伤害并触发点燃。

近战动画期间对非近战伤害提供 25% 伤害抗性。

碎片槽
坚不可摧

按住[手雷]召唤虚空护盾;烈焰战锤或冰川震击激活时也可以召唤。
装备时手雷冷却覆盖为 152 秒。

护盾对格挡的伤害提供 95?% [64%] 抗性,并嘲讽正面的战斗人员;碰到护盾的战斗人员陷入迷失。
每秒生成 10 点虚空覆盖护盾,持续 5+2.5 秒,期间每秒消耗 7.5% 手雷能量。

格挡伤害会让前向移动速度降低 50?%,持续 0.5? 秒,同时提供手雷能量,回能逐渐降低(随时间,或随已格挡伤害?),最终降到 ?%,历时 ? 秒。
护盾本身没有移速惩罚,只是不能攀爬;冲刺会取消它。

松开[手雷]或耗尽手雷能量时:
释放一次正面爆炸,消耗 50% 手雷能量,对 11 米内的目标造成伤害。
未格挡任何伤害时最少 430 [64?],随已格挡伤害提高,最高 1584 [178?]。

用坚不可摧击杀提供吞食,持续 10+5 秒。

碎片槽
钻石长矛

1 [3] 次冰影武器击杀、一次技能击杀,或一次碎裂击杀时:
生成一支冰影长矛。
重击灌注的非充能近战击杀守护者不会生成。
长矛是一次性武器,3 米内可拾取,最多持有 10 秒,在地面上最多停留 25 秒。

[开火]投出长矛 | 冻结接触点 5 米内的战斗人员,直接接触时碎裂水晶,并造成 150 [45] 伤害。
[近战]猛击 | 冻结 8 [6.75?] 米内的战斗人员,最多造成 200 [90] 伤害,并为自己与 ? 米内的盟友提供 2 层冰霜护甲。
钻石长矛伤害视为普通冰影技能伤害,既非手雷也非近战。生成后有 7 [17] 秒冷却。

碎片槽
勇士之鞭

击杀受元素减益影响的战斗人员提供 10% 职业技能能量。

放置屏障时:
释放一条缚丝鞭,向前飞行最远 30 米,追踪路径上的战斗人员,命中造成 60 [30] 伤害并施加悬停。

使用推进器职业技能时:
生成一枚缚丝结,? 秒后爆炸,最多造成 60 [30] 伤害并在 ? 米半径内施加悬停。

碎片槽

术士

共享技能
电弧
烈日
虚空
冰影
缚丝
手雷
风暴手雷
治愈手雷
涡流手雷
急冻手雷
线虫手雷
近战
连锁闪电
焚烧响指
口袋奇点
半影冲击
神秘织针
名称
说明
数值
冰冻奇点

接触时最多造成 70 [26] 虚空伤害,把 12 米内的战斗人员拉向它,并生成一颗被减速冰环环绕的微型黑洞。

减速场域每 0.25 秒对 6 米内的战斗人员造成 18 [4] 冰影伤害并施加 13? 层减速,持续 3.65 秒。

命中 5 秒后黑洞内爆,施加压制并对 7 米内的战斗人员最多造成 570 [150] 虚空伤害。

闪电激涌

滑铲时按[近战技能]:
向前传送 10 米,在距出口点 7 米处呈五边形召唤 5 道闪电,每命中一名战斗人员提供 1 层电光充能。
使用时另提供增幅与 1 层电光充能。未命中时不会拿到超过 1 层。
使用后提供 ?% 战斗人员伤害抗性,持续 ? 秒。
开火状态下无法在滑铲期间使用。

闪电同时造成 634 + 127 = 761 [105 + 47 = 152] 伤害并施加震颤。

碎片槽
地狱火

使用职业技能提供地狱火,持续 20 秒。

期间每 1.35 秒向最远 40 米外的战斗人员抛出一颗灼热的烈日弹体,最多造成 217 [38] 烈日手雷技能伤害,并在 4 米半径内施加 30 层灼烧。
可以触发手雷技能的交互效果。
地狱火施加的灼烧效果不随手雷伤害缩放。

碎片槽
虚空供养

技能击杀、冻结战斗人员碎裂击杀、不稳定爆炸击杀或缠结击杀时:
提供强化吞食,并把吞食升级为强化吞食。

强化吞食:
激活时恢复 140 生命值,持续 10 秒;重新激活再恢复 140 生命值并刷新 5 秒。

强化吞食期间击杀:
恢复 140 生命值,获得双倍手雷技能能量,并刷新 5 秒。
击杀回能:T1 级战斗人员 15% | T2 23.2% | T3 27.5% | T4 40% | 守护者 40%。

碎片槽
凄凉观察者

装备时手雷冷却覆盖为 159.6 秒,回复倍率继承当前装备的手雷。

按住[手雷]把手雷技能转成冰影炮塔:
炮塔每 2 秒向 35 米内的战斗人员自动发射一轮 5 发追踪弹体(持续 0.7 秒),每次命中施加 20 [10] 层减速,持续 4.5 [2] 秒。
炮塔持续 25 秒,拥有 150 构造体生命值,开火前获得 67% 伤害抗性。
凄凉观察者伤害计为冰影手雷技能伤害。

碎片槽
编织者之唤

线虫命中提供 10% 职业技能能量。

累计造成 700 [?] 伤害提供一只停栖的线虫;生成之间有 2 秒冷却,一次最多生成 1 只。
伤害需求按显示的伤害数字计算,并受力量等级差惩罚。

使用职业技能生成 3 只线虫,并部署全部停栖的线虫。

击杀推进一个计数,满 100% 提供一只停栖的线虫:
初级首领及以下 34% | 首领 100% | 守护者 67%。

碎片槽