烈日

效果

名称
说明
治愈

每层治愈在 0.1 秒内恢复 60 [30] 生命值。
两次激活之间有 1 秒冷却,冷却期间再次激活不恢复生命值。

焰灵

烈日元素拾取物。

拾取提供 11.25% 手雷技能能量。
自己生成的焰灵对盟友不生效。
停留 25 秒后消失,两次生成之间有 5 秒冷却。

焕光

武器伤害提高 20% [10%],持续 10 秒,默认最长可延到 15 秒。黄金枪的伤害同样受它影响。

重新施加焕光会把持续时间刷新到此前达到过的最长值。
焕光激活期间对勇士的武器伤害额外提高 10%。

恢复

持续恢复生命值,效果不可中断,默认最长持续 15 秒。
1 层 = 35 [17.5] 生命值/秒 | 2 层 = 50 [25] 生命值/秒。
治疗效果不与治愈裂痕叠加。

重新施加恢复把持续时间刷新到此前的最长值,并保留最高层数;若新的持续时间更长则采用新的。
至高天与慈悲属于延长效果,不计为重新施加;把持续时间延长到 15 秒以上时会被压回 15 秒。

点燃

在 8 米半径内引爆,造成 676 [120 守护者 | 250 构造体] 烈日伤害,范围内无衰减。
点燃会清空全部灼烧层数,并在 1.6 秒内无法重新施加灼烧。

若最初施加灼烧的来源本身带伤害提升,点燃伤害也随之提高——例如真理之容 5 层 + 融合手雷 = 点燃伤害提高 100%。
近战伤害增益不缩放点燃与灼烧。

势不可挡勇士受到点燃伤害时进入眩晕。

灼烧

灼烧的战斗人员在 0.5 秒后开始受伤,此后每 0.56 秒跳一次伤害(第 2 跳有 0.93 秒延迟)。
层数攒到 100 层时清空并触发点燃。

每跳伤害 = 2.7 + 0.075 × 层数,非首领战斗人员再提高 20%:
1 层 = 3 | 30 层 = 5 | 50 层 = 6.5 | 60 层 = 7.21 | 80 层 = 8.64。
灼烧伤害不致命。
攒到 60 层以上时每跳多打 2.5%,界面上显示为黄色伤害数字。

衰减:
持续 2.3 秒后开始掉层,每 0.04 秒掉 1 层(约 25 层/秒),具体随难度浮动。

灼烧效果伤害缩放

灼烧与点燃的伤害能被 Perk 和异域装备提高,但最初点燃它的那个来源决定它算哪一类伤害。

用武器施加(辉耀炽热、燃烧野心,或汤米的火柴盒、条件终局这类异域武器):
算武器伤害,吃武器增益与只加武器的活动修正——其它伤害 Perk、武器属性、焕光、烈日武器激涌。
新装备加成对所有武器永久生效,所以对战斗人员的灼烧效果伤害始终比预期高 5%。

用技能施加(融合手雷、光焰之井):
算烈日技能伤害,只吃手雷(真理之容)与超能(烈焰之心)各自的伤害提升。
近战伤害增益与 100 以上的近战属性都不提高它。

提高全部技能伤害的效果,对所有由烈日技能施加的灼烧效果都生效。
提高全部烈日伤害的活动修正(如烈日激涌)对灼烧效果一律生效,不分来源。

碎片

名称
说明
数值
骨灰余烬

施加的灼烧层数提高 50%,向上取整——3 层 → 5 层,40 层 → 60 层。
受它影响的来源会在常规层数旁用小字标出增量,例如 40+20。
部分来源不按 50% 走:卡利班之手 60+0、汤米的火柴盒 15+5、焚天者誓约 5+5。

碎片消耗 1
光线余烬

烈日超能技能的弹体追踪更强。
目前只对利刃弹幕飞刀、黎明弹体,以及烈焰之歌弹体 ? 生效。

碎片消耗 1
超能 +10
仁慈余烬

为盟友赋予治愈、焕光、恢复或复活时:
手雷、近战与职业技能基础充能速度额外 +300%,持续 7 [4] 秒。

可触发:
光焰之井 | 治愈裂痕 | 流明与汇编器战靴的尊贵追踪器 | 朱雀意图之刃的追踪器 | 珍贵伤痕击杀 | 烈日支援框架的恢复爆发。
光焰之井追踪器经装配工之靴强化后,可以自己触发一次仁慈。
不触发:强能裂痕、阿尔法·鲁皮之脊的治疗脉冲、蛾守护者的覆盖护盾飞蛾、非烈日支援框架自动步枪、护甲模组与 Perk、4 件套主动治疗。

碎片消耗 1
手雷 -10
起泡余烬

点燃击杀按战斗人员等级提供手雷技能能量:
T1 级战斗人员 8% | T2 12.25% | T3 16.5% | T4 25% | 守护者 20.75%。

碎片消耗 1
烧焦余烬

点燃爆炸对被它伤害的战斗人员施加 40+20 层灼烧。
对已被点燃的战斗人员不生效。

碎片消耗 1
手雷 +10
燃烧余烬

烈日超能击杀触发点燃并生成焰灵。
光焰之井会让施法者的武器伤害算作超能技能伤害,因此烈日武器击杀也计为烈日超能击杀。

碎片消耗 1
近战 +10
至高天余烬

烈日击杀延长恢复与焕光,增益时长不超过 15 秒;已经超过 15 秒时击杀反而会压回 15 秒。
T1 级战斗人员 +1.5 秒 | T2 +2.25 秒 | T3 +3 秒 | T4 +6 秒 | 守护者 +3 秒。

碎片消耗 1
生命值 -10
喷发余烬

点燃半径提高 25%,从 8 米到 10 米。

碎片消耗 1
近战 +10
慈悲余烬

拾取焰灵:
提供 1 层恢复,持续 2+1 秒;已经生效时改为延长 2+1 秒。
计时超过 15 秒时拾取会压回 15 秒。

复活盟友时:
为自己与 ? 米内的盟友提供 1 层恢复,持续 5+2.5 秒。

碎片消耗 1
生命值 +10
决心余烬

手雷击杀提供 1 层治愈。

碎片消耗 1
炽热余烬

击杀灼烧的战斗人员:
生成焰灵,并按等级提供近战技能能量。
T1 级战斗人员 8% | T2 15% | T3 17.5% | T4 25% | 守护者 20%。

碎片消耗 1
职业 +10
焦燃余烬

对战斗人员施加灼烧后:
职业技能基础充能速度额外 +400%,持续 3 秒。
只有对尚未灼烧的战斗人员施加时才触发;战斗人员若死于这一击则不触发。

碎片消耗 1
抚慰余烬

施加给自己的恢复与焕光持续时间延长 50%。
受它影响的来源会在常规时长旁用小字标出增量,例如 10+5 焕光、4+2 恢复。

碎片消耗 1
回火余烬

烈日武器击杀:
为自己与 15 米内的盟友提供 1 层回火余烬,持续 8 秒,最多 3 层。

回火余烬:
+20 空中效率。
激活期间烈日武器击杀生成焰灵。
按层数提供 +20 / +40 / +60 生命值属性。

碎片消耗 1
职业 -10
火炬余烬

充能近战命中为自己与 8 米内的盟友提供焕光,持续 8+4 秒。

碎片消耗 1
手雷 -10
惊奇余烬

用点燃在 ? 秒内击杀 2 名战斗人员:
生成一枚能量球,提供 2.5% 超能能量。
生成能量球后有 10 秒冷却。

碎片消耗 1
生命值 +10

手雷技能

名称
说明
数值
烈焰手雷

重型弹道 | 扫描

接触时扫描 8.5 米视线内最多 4 名战斗人员,1 秒后向它们发射烈日光能矢弹。
每发矢弹造成 337 [65] 伤害并施加 20+10 层灼烧。

装上 火焰之触 之后

扫描范围提高到 12 米,最多瞄准 5 名战斗人员。

基础冷却 83.8 秒
回复倍率 1.0×
融合手雷

轻型弹道 | 轻微追踪 | 粘附

附着到战斗人员或表面上,短暂延迟后爆炸。
爆炸在 6 米内最多造成 738 [130] 伤害并施加 40+20 层灼烧。

装上 火焰之触 之后

0.5 秒后再爆一次,在 8 米半径内最多造成 851 [50] 伤害。
两次合计最多 1589 [180] 伤害,同样施加 40+20 层灼烧。

基础冷却 95.8 秒
回复倍率 1.0×
治愈手雷

超轻型弹道 | 强盟友追踪

为接触点 7.5 米内的自己与盟友施加 1 层治愈,并生成一枚持续 7.5 秒的恢复能量球。
恢复能量球拾取时施加 1 层恢复,持续 4+2 秒;拾取半径 7.5 米,自身 100 生命值。

装上 火焰之触 之后

治愈改为 2 层,恢复能量球改为 2 层恢复,持续 4+2 秒。

基础冷却 119.7 秒
回复倍率 0.875×
燃烧手雷

中型弹道

速度降到足够低后爆炸,爆炸前有短暂延迟。

爆炸在 8 米内最多造成 814 [130] 伤害并施加 60+30 层灼烧。
战斗人员处在手雷 1 米内时伤害提高 31.5%,达到 1202 [173]。

基础冷却 137.7 秒
回复倍率 0.75×
烈日手雷

中型弹道 | 持续伤害场域

接触时对 5 米内的战斗人员最多造成 63 [20] 伤害并施加 17+4.5 [10+10] 层灼烧,同时生成一枚烈日信号弹。

信号弹生成 1 秒后才开始造成伤害,此后每 0.267 秒对 4 米半径内的战斗人员造成 78 [25] 伤害,共 13 次,4 秒内合计最多 1014 [325]。

施加节奏:
0.75 秒后 1 层灼烧,此后每 0.533 秒 7.5+2.5 层,持续时间内最多 53+27 层。
场域内不会立刻烧起来,信号弹失效时才对其中的战斗人员最多施加 17+13 层。

装上 火焰之触 之后

持续时间延长到 6 秒,信号弹周围每隔 ? 秒抛出岩浆能量球,每个造成 125 [50] 无衰减伤害。

基础冷却 199.5 秒
回复倍率 0.5×
蜂群手雷

中型弹道 | 追踪器

接触时释放 9 枚追踪无人机。
无人机追逐 7 米内的战斗人员,接触即爆;没打到目标则 10–11 秒后自爆。

每枚造成 58 + 54 [8 + 8] 伤害并施加 5+3 层灼烧。
9 枚全中最多合计 1008 [144] 伤害与 45+27 层灼烧。

基础冷却 137.7 秒
回复倍率 0.75×
铝热手雷

中型弹道

接触时发出一道烈日波形,此后每 1.45 秒再发一道,最多 3 道。

每道波形飞行最远 20 米,最多造成 246+206 [80 + 50] 伤害并施加 10+10 层灼烧。
4 道全部无衰减命中时最多合计 1808 [360] 伤害与 40+40 层灼烧。

基础冷却 159.6 秒
回复倍率 0.625×
感应手雷

中型弹道 | 壁挂 | 粘附

附着到表面上,每 ? 秒投射一次激光;粘到非表面会立刻触发。
战斗人员进入扫描锥(延伸 10 米、半径 7 米)时触发,或附着 10 秒后自动触发。

触发 1 秒后(或被摧毁时)在 ? 米内爆炸,最多造成 805 [140] 伤害并施加 40+20 层灼烧。

基础冷却 159.6 秒
回复倍率 0.625×

猎人

名称
说明
数值
职业技能
特技闪身

空中翻跃。

落地时:
为自己与 10 米内的盟友提供焕光,持续 10+5 秒。
对 6.5 米内的战斗人员最多造成 40 [20] 烈日伤害。

基础冷却 56 [148.4] 秒
回复倍率 0.5×
近战技能
飞刀戏法

扇形投出 3 把烈日飞刀。

每把造成 257 [38] 伤害(精准倍率 1.3×)并施加 20+10 层灼烧。
3 把全部精准命中时最多合计 1002 [147] 伤害与 60+30 层灼烧。

基础冷却 118.8 秒
回复倍率 0.9×
轻质飞刀

固有 2 次技能充能。
快速投出一把以 40 米/秒飞行的轻质飞刀。

造成 408 [100] 伤害,精准倍率 1.5×。
精准命中提供焕光,持续 10 秒。

基础冷却 145.2 秒
回复倍率 0.8×
感应爆炸飞刀

快速投出一把可附着表面最多 14 秒的爆炸刀。
探测到 5 米内的战斗人员时爆炸,直接粘到战斗人员身上也立即爆炸。

接触造成 306 [20] 伤害(精准倍率 1.3×)。
引爆在 6 米内最多造成 405 [100] 伤害。

基础冷却 161.3 秒
回复倍率 0.7×
权衡飞刀

加重飞刀,投出前需蓄力 0.65 秒,整套动画 1.55 秒。

造成 571 [140] 伤害,精准倍率 1.5×。
精准击杀提供一次职业技能充能。
命中灼烧的战斗人员直接触发点燃。

基础冷却 197.9 秒
回复倍率 0.6×
超能技能
利刃弹幕

伤害抗性:90%? [49%]

释放两轮各 7 把追踪飞刀,共 14 把;装备星相「击败他们」时每轮多 3 把,共 20 把。

飞刀接触时嵌入,造成 99 [没多少?] 伤害,0.5 秒后引爆。
每把引爆在 4.25 米内额外造成最多 560 [基本团灭?] 伤害并施加 ?+? 层灼烧。
全部命中并引爆时合计最多 8512 [死] 伤害;配合「击败他们」可达 12160 [死 ×1.43]。

T4 级超能
基础冷却 455 秒
黄金枪:死亡射击

伤害抗性:60% [0%],带「击败他们」时 66% [15%]
基础持续:12 秒,或每秒消耗 8.34% 超能能量

6 发装。每发造成 1453 [393] 伤害并施加 40+10 层灼烧,本技能没有精准命中。
伤害从 26 米开始衰减,100 米处降到 34.5%;瞄准变焦不影响衰减(1× 瞄准标量)。
焕光的加成对它生效。

超能击杀会补一发子弹并返还超能能量:
首次约 80%,此后每次击杀递减约 10%,最低约 12%。

T2 级超能
基础冷却 556 秒
黄金枪:神枪手

伤害抗性:60% [0%]
基础持续:12 秒,或每秒消耗 8.34% 超能能量;带「击败他们」时 16 秒、每秒 6.25%

3 发装。每发造成 1574 [426] 伤害并施加 40+10 层灼烧,精准倍率 2×。
焕光的加成对它生效。

精准命中提供 1 层列队(最多 2 层)并生成 2 枚能量球,增益持续到超能结束。
列队 1 层 | 伤害提高 45.8%,被动消耗降低 25%?。
列队 2 层 | 伤害提高 90%,被动消耗降低 50%?。

精准命中生成的能量球回能:
非首领战斗人员 3.57% | 首领 2.85% | 首领 + 噬星者之鳞 2.5%。

T2 级超能
基础冷却 556 秒
星相
速射神枪

准星悬停在 27 米内的战斗人员附近会给它打上标记,直到离开视线。

职业技能被替换为速射神枪闪身,冷却覆盖为射手闪身的数值,并触发已装备职业技能的效果。
可以在半空中使用,触发一阵速度爆发。

使用时在 1.2 秒内最多打出 3 发,平均 150 发/分钟(射速随帧率变化)。
每发灼热射击造成 354 [21] 伤害并施加 20+10 层灼烧;3 发全中提供 1 层治愈。

焕光使速射神枪对战斗人员的伤害提高 20%。空中闪身的焕光在开火之前就已施加。
伤害随超过 100 的职业属性缩放,200 属性时最多 +65% [10%]。
与星界夜鹰没有互动。

碎片槽
火药博弈

击杀为简易爆炸物蓄力,攒够 6 次充能即可使用。
武器击杀 1 [2] | 点燃与灼烧 3 [4] | 技能击杀 4 | 超能 6。

手雷技能被替换为棍上点燃:
被射击或 3 秒后触发点燃,伤害提高 50%。
射击炸药会让它的伤害提高 50% [5%]、半径提高 ?% 至 ? 米,并释放 9 枚追踪子弹药,每枚最多造成 80 [?] 伤害。
激活后有 6 秒冷却,冷却期间的击杀不提供充能。

碎片槽
击败他们

焕光期间:
充能近战技能击杀在 0.2 秒延迟后返还 100% 近战技能能量;若焕光正是由这一击带来的,同样返还。

强化超能:
神枪手黄金枪持续时间 +4 秒 | 死亡射击黄金枪获得 15% 伤害抗性 | 利刃弹幕每轮多投 3 把飞刀。

超能激活时提供 1 层治愈。

碎片槽
各就各位

精准击杀、精准命中或使用职业技能时:
为自己与 15 米内的盟友提供各就各位,持续 12 秒,最多 10 层。
精准击杀与手炮精准命中给 2 层 | 职业技能使用给 1 层 | 普通精准命中给 1 层(对守护者有 1 秒内置冷却)。

每层提供 +5 武器属性,以及填装速度与换弹时长的加成;满 10 层为 +50 武器属性、+? 填装速度,换弹时长 ×0.?。
满 10 层时,击杀提供 1 层恢复,持续 3+1.5 秒。

碎片槽

泰坦

名称
说明
数值
近战技能
战锤打击

与其它肩撞类技能共用的规则:
需要冲刺 1.25 秒;未命中战斗人员时消耗 15% 近战技能能量;开火状态下无法在滑铲期间使用;被肩撞直接命中的守护者近战突进失效 0.5 秒。

向前突进 6.8 米,自动瞄准射程内的战斗人员。

命中战斗人员:
造成 878 [90] 直击伤害并施加 40+20 层灼烧。
对命中目标后方 7 米内的战斗人员造成 586 [60] 径向伤害。
用战锤打击杀死被直接命中的战斗人员会触发点燃。

基础冷却 131.7 秒
回复倍率 0.8×
投掷飞锤

快速投出一把烈日飞锤,造成 539 [90] 伤害。

伤害随飞行距离提高,35 米以上最多 +36%,与一切效果相乘叠加:
2 米以内 基础 | 2–4 米 +6% | 5–8 米 +12% | 9–16 米 +18% | 17–25 米 +24% | 26–34 米 +30% | 35 米以上 +36%。

飞锤可以从地面拾回,提供 121.5% 近战技能能量;命中后拾回还提供 1 层治愈。
落地 10 秒后自动爆炸,最多造成 325 [60] 伤害,爆炸计为近战伤害。

基础冷却 131.7 秒
回复倍率 0.9×
超能技能
燃烧锻锤

伤害抗性:90% [53%]
基础持续:25 秒,或每秒消耗 4% 超能能量

轻攻击 | 消耗 4% 超能能量。
旋转攻击造成 4 段 111 [?] 伤害,两次之间有 0.67 秒延迟。
连续命中获得 40% 攻速加成,直到断连为止。
累计命中 10 次生成一个旋风,每次超能最多生成 1 个。

重击 | 消耗 8% 超能能量。
向下猛击并释放一枚接触即爆的追踪弹,造成 276 [?] 伤害并生成旋风。

旋风每 0.2 秒造成 24 [16] 伤害,每 0.56 秒施加 3+2 层灼烧,持续 4 秒。

装上 无敌索尔 之后

装备无敌索尔时,扎根施放会生成一团烈日耀斑,被动消耗降低 40%,持续时间提高到 42 秒(每秒 2.4%)。

T3 级超能
基础冷却 500 秒
烈焰战锤

伤害抗性:90% [51%]
基础持续:21 秒,或每秒消耗 4.75% 超能能量

轻攻击 | 消耗 12% 超能能量。
投出接触即爆的飞锤,最多造成 445 [?] 伤害;两次投掷之间有 1.5 秒延迟。
爆炸释放 4 片弹片,每片最多造成 396 [?] 伤害。飞锤在空中 0.7 秒后视觉上升空,弹片增加到 5 片。

凤巢 | 被动消耗降低 20%,持续时间提高到 26.25 秒(每秒 3.81%),轻攻击改为消耗 7.5% 超能能量,投掷间隔降到 1 秒。

罗蕾莱辉煌头盔 | 被动消耗降低 40%,持续时间提高到 35 秒(每秒 2.85%),轻攻击消耗 8.2% 超能能量,投掷间隔降到 1 秒。
两种异域的数值都假设无敌索尔增益 100% 持续,实战未必做得到。

装上 无敌索尔 之后

伤害抗性:90% [51%]
基础持续:16.5 秒,或每秒消耗 6.06% 超能能量

扎根施放时生成一团烈日耀斑。

轻攻击 | 消耗 9% 超能能量。
投出的飞锤造成 483 [?] 伤害并在接触时生成烈日耀斑;两次投掷之间有 1.5 秒延迟。
爆炸释放 3 片弹片,每片最多造成 429 [?] 伤害。

站在耀斑里:
被动消耗降低 40%,持续时间提高到 27.5 秒(每秒 3.63%),轻攻击消耗降到 5.5% 超能能量,投掷间隔降到 1 秒。

T2 级超能
基础冷却 556 秒
星相
神圣献祭

滑铲时按[近战技能]:
向前发出一道 20 米的烈日能量波形,造成 40 [30] 伤害并施加 40+20 层灼烧。
未处于猛击状态时只消耗 50% 近战技能能量。
开火状态下无法在滑铲期间使用。

由神圣献祭腾空后按[近战技能]:
猛击地面,形成第二道更宽的波形向前 20 米,并碎裂水晶。
对非灼烧战斗人员造成 486 [120] 伤害。
命中灼烧的战斗人员则造成 472.5 [50] 伤害并触发点燃。

近战动画期间对非近战伤害提供 25% 伤害抗性。

碎片槽
咆哮烈焰

烈日技能击杀与点燃击杀:
提供 1 层咆哮烈焰,持续 20 秒,最多 3 层;再次击杀刷新时长。

每层提高烈日技能伤害:
近战伤害 +67% / +133% / +200%。
手雷与超能技能伤害 +20% [13%] / +44% [28%] / +73% [44%]。

咆哮烈焰激活期间,非充能近战命中施加 30+10 层灼烧并计为充能近战命中。

碎片槽
盾爆

职业技能被覆盖为遥控引爆器:
放下屏障后再次使用即引爆,产生强力击退的爆炸。
爆炸对部分效果计为摧毁构造体;被自己的爆炸命中会触发屏障加速,落地前还能继续使用战锤打击。
遥控引爆器对多数效果计为职业技能使用,但职业属性超过 100 时不提供覆盖护盾。

放置巍峨屏障时:
屏障会先向前滑行最多 20 米并逐渐减速。
屏障直击伤害提高到 328 [?] 并施加 20+10 层灼烧(同一战斗人员每 2 秒只触发一次)。

位于集结屏障后方时:
为动能与烈日武器提供灼热子弹。

屏障激活期间被动积攒盾爆进度(高墙 34% | 集束 10%),造成伤害按每秒约 100 点伤害额外积攒。

引爆时:
最多在 ? 米内造成 550 [?] 伤害并施加 50+25 层灼烧,自身伤害降低到 ?。
向 40? 米内的战斗人员抛出烈日弹片,每片造成 71 [?] 伤害并施加 5+5 层灼烧。
盾爆进度越满爆炸伤害越高,满进度时 +50%,并额外释放 3 道呈锥形扩散、最远 15 米的烈日波形,每道造成 141 [?] 烈日伤害。

星相伤害随超过 100 的职业属性缩放,200 属性时最多 +65%[?%]。

碎片槽
无敌索尔

烈日技能击杀、击杀灼烧的战斗人员,以及烈焰战锤接触,都会生成烈日耀斑,持续 ? 秒。
站在耀斑里可以刷新它的持续时间,最长 12 秒。

耀斑提供无敌索尔持续 5 秒,并给 1 层恢复持续 5+2.5 秒。
耀斑每 0.167 秒造成 60 [22] 伤害并施加 5+3 层灼烧。

无敌索尔期间:
手雷与近战基础充能速度额外 +100%。
超能被动消耗降低 40%。

碎片槽

术士

名称
说明
数值
职业技能
凤凰俯冲

俯冲,为自己与 9 米内的盟友施加 2 层治愈。

装上 炙热升腾 之后

俯冲改为施加 2 层恢复,持续 3+1.5 秒。
落地对 6.5 米内的战斗人员造成 100 伤害并施加 40+20 层灼烧。

基础冷却 79.6 秒
回复倍率 0.8×
近战技能
星界之火

发出 3 团追踪的烈日爆炸,呈螺旋前进。

每团最多造成 150 [35] 伤害并施加 10+5 层灼烧,范围 ? 米。
3 团全中最多合计 450 [105] 伤害与 30+15 层灼烧。

基础冷却 162.6 秒
回复倍率 0.7×
焚烧响指

扇形生成 5 发燃烧花火。

每发飞行 ? 米后爆炸,在 ? 米内最多造成 90 [27?] 伤害并施加 20+10 [10+5] 层灼烧。
5 发全中最多合计 450 [135?] 伤害与 100+50 [50+25] 层灼烧。

基础冷却 119.8 秒
回复倍率 0.9×
超能技能
烈焰之歌

伤害抗性:90% [~50%?]
基础持续:25 秒,或每秒消耗 4% 超能能量

施法者获得 +100 手雷、+100 近战、+100 职业属性,以及焕光与灼热子弹;其武器击杀计为超能击杀(武器伤害不计为技能伤害)。
15 米内的盟友获得 30% [?%] 伤害抗性、灼热子弹,以及手雷、近战与职业技能每秒 15% 的固定能量。
超能结束时补满手雷与近战技能。

灼热子弹:
非持续伤害的动能或烈日武器命中会施加灼烧,层数与冷却随武器类型而定。
5+0 层 / 0.2 秒 | 自动步枪、微型冲锋枪。
5+5 层 / 0.2 秒 | 机枪、追踪步枪。
10+5 层 / 0.3 秒 | 手炮、脉冲步枪、斥候步枪、手枪。
15+5 层 / 0.4 秒 | 融合步枪、偃月、霰弹枪、狙击步枪、刀剑。
20+10 层 / 0.6? 秒 | 弓箭、重型榴弹发射器、特殊榴弹发射器、线性融合步枪(含劲弩)、火箭发射器。
同时命中多名战斗人员时只烧其中一名。

手雷技能 | 消耗 4.8% 超能能量,两次之间有 2 秒冷却。
发出一团接触即爆的烈日烈焰火苗,最多造成 685 [?] 伤害并施加 40+20 层灼烧,有 ? 点构造体生命值。
若 15? 米内还有战斗人员,会在接触位置再生成一团去追尚未伤到的最近战斗人员,每次最多多生成 3 团。

近战技能 | 消耗 2.4% 超能能量,两次之间有 1.75 秒冷却。
星界之火改为发出 5 团爆炸,每团最多造成 200 [87] 伤害并施加 10+5 层灼烧。
焚烧响指改为释放 7 发花火,每发最多造成 155 [41] 伤害并施加 20+10 [10+5] 层灼烧。
装备焚烧响指时对近战突进距离内的战斗人员使用自动近战,会打出强化基础近战,造成 1000 [456] 烈日伤害并施加 60+30 层灼烧,同时消耗超能能量与一次近战技能充能。

职业技能 | 消耗 6% 超能能量,两次之间有 2.85 秒冷却。
按所选职业技能发挥作用,以超能能量换取快速充能。

装上 炙热升腾 之后

装备炙热升腾时消耗一团烈焰火苗,为自己与 9 米内的盟友提供 3 层治愈与 2 层恢复,持续 4+2 秒。

T2 级超能
基础冷却 556 秒
黎明

伤害抗性:90% [51%]
基础持续:24 秒,或每秒消耗 4.167% 超能能量

轻攻击 | 消耗 6.5% 超能能量,发射黎明弹体。
弹体造成 426 [?] 直击伤害,受到伤害时爆炸,最多造成 598 [?] 溅射伤害(衰减至 0%),在 5 米内施加 50+0 层灼烧,并在身后拉出一道火焰长流。
火焰条纹向前飞行;若弹体飞行至少 12 米,宽度从约 4 米放大到 9 米,命中最多造成 292 [?] 伤害。

凤凰俯冲被强化:
最多造成 642 [220?] 伤害(最低降至 292 [?]),并在 6 米半径内施加 60+30 层灼烧,最大衰减处仍有 45% 伤害。
其伤害吃超能伤害提升。

装上 伊卡洛斯突进 之后

允许无冷却使用强化伊卡洛斯突进,每次消耗 4.2% 超能能量。

T2 级超能
基础冷却 556 秒
光焰之井

放下一口持续 30 秒的光焰之井:
为施法者恢复 300 生命值。
对 8.5 米内的战斗人员最多造成 150 伤害并施加 40+20 层灼烧。
生成 3 枚能量球,每枚提供 3.6% 超能能量。
持续时间随超能属性缩放,200 超能时最长 40 秒。

井本身是拥有 800 生命值的构造体,可以被冻结,也会被碎裂伤到;战斗人员对它只造成 0.25 倍伤害。
它向 6 米内的施法者与盟友投射增益光环,离开光环时提供焕光持续 8+4 秒。

站在井里的守护者:
伤害提高 25%。
对战斗人员获得 20% 伤害抗性(对首领 10%)。
对特殊与威能武器及技能获得 50% 伤害抗性,主武器 40%。
免疫冰影效果,每秒恢复 50 生命值。
进入时会移除已有的恢复。

施法者在井里造成的武器伤害计为超能技能伤害,井内击杀最多生成 5 枚能量球。

T4 级超能
基础冷却 455 秒
星相
炙热升腾

被动 +20 空中效率,并允许滑翔期间使用武器与技能。

空中击杀按等级提供近战技能能量:
T1 级战斗人员 20% | T2 25% | T3 35% | T4 50% | 守护者 50%。

按住[手雷]:
消耗一次手雷技能充能进入炙热升腾,并为自己与 9 米内的盟友释放 2 层治愈。
消耗治愈手雷时提升到 3 层。
消耗火焰之触强化过的治愈手雷还额外给 1 层恢复,持续 4+2 秒。
消耗烈焰之歌的烈焰火苗则给 3 层治愈与 2 层恢复。

炙热升腾:
提供 +50 空中效率与一种随移动技能变化的改良滑翔,持续 15 秒。
均衡滑翔 | 强化方向控制与初始爆发。爆发滑翔 | 强化方向控制与占领模式。专注滑翔 | 强化初始爆发。
激活期间战斗人员对使用者的瞄准精度下降。
改良滑翔的维持与激活消耗降低 99%,最大滑翔时长延长 100 倍,并在 25 米内守护者的雷达上标出自己的位置。

激活期间的空中击杀延长时长,最长 30 秒:
T1 +5 秒 | T2T3 +10 秒 | T4 +15 秒 | 守护者 +5 秒。
消耗手雷总是把时长覆盖为 15 秒,即使原本更长。

碎片槽
地狱火

使用职业技能提供地狱火,持续 20 秒。

期间每 1.35 秒向最远 32 米外的战斗人员抛出一颗灼热的烈日弹体,最多造成 217 [38] 烈日手雷技能伤害,并在 4 米半径内施加 30+10 层灼烧。
可以触发手雷技能的交互效果。
地狱火施加的灼烧效果不随手雷伤害缩放。

碎片槽
伊卡洛斯突进

水平冲刺 8 米,黎明期间距离提高 25%,使用后有 4 秒冷却。

炙热升腾激活时,或装备焚烧响指近战的烈焰之歌期间:
额外获得一次充能且两次同时充能,但冷却提高到 5 秒。
装备星界之火近战时,烈焰之歌中不会获得 2 次充能。

空中用武器或超能击杀推进计数,满 100% 提供 1 层治愈:
红血 34% | 橙血 67% | 初级首领 100% | 守护者 67%。

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火焰之触

强化治愈、烈焰、烈日、融合四种手雷,逐条效果见「手雷技能」一节。

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