特殊弹药、可穿透护盾的光剑型偃月。
可更换刀柄、握把、Perk、模组与催化剂。
对战斗人员护盾伤害提高 50%,对屏障护盾伤害提高 200%。
防御形态没有任何增伤,可用来读对橙血的基础伤害。
[重攻击轻按]打出远程攻击,把刀刃掷出最远 50 米,最多追踪 3 名战斗人员后返回。
每次命中造成 945[174] 点动能伤害。返回途中伤害降低 80%。攻击可召回刀刃。
[重攻击长按]把刀刃沿直线掷出,伤害提高 100%。[松开重攻击]召回刀刃。
格挡命中会反射一道随元素变色的能量弹,朝准星方向造成 255[50] 点动能伤害。
3 次[轻攻击]之后接[重攻击]打出鸬鹚连击。
鸬鹚连击造成 689[368] 点动能伤害,随后是 3 段各 417[220] 点伤害,合计 1940 伤害。
折射核心[反射弹命中时]= 1 层电光充能|10+7? 层灼烧|虚弱 ? 秒|20 层减速持续 ? 秒|割裂 ? 秒
陀螺核心[远程命中时]= 1 层电光充能|35?+15? 层灼烧|虚弱 6 秒|50? 层减速持续 ? 秒|割裂 ? 秒
↑占据上风 = 对至少低于自己 3? 米的战斗人员,远程与反射伤害提高 30%。自己不必站在地面上。
↑回响利刃 = 掷出的刀刃可追踪的战斗人员由 3 名提高到 5 名。
↑能量通道 = 接住掷出的刀刃时开始生命值回复,并按该次投掷的远程命中数每次回复 ? 点生命值,10 次命中最多回复 ? 点。
↑超利刃 = 反射提供增幅 15 秒,并让下一次近战突进距离提高 100?%。收枪移除该效果。
[轻攻击]打出近战连段,每击造成 479[256] 点动能伤害。近战攻击可以释放电光充能。
[格挡]在 ?° 锥形范围内提供 100%[≈46%] 伤害抗性。
平衡形态|每次间隔 5 秒内打出 3 次近战击杀,补充 1 发弹药、回复 65 点生命值并开始生命值回复。
对红血与橙血战斗人员伤害提高 10%。因属性换算实际为 11.2%。
防御形态|开始格挡后 1 秒内挡下攻击,伤害提高 20%,持续 2 秒。
每次间隔 ? 秒内格挡 ? 次攻击补充 1 发弹药,每秒最多一次。
进攻形态|每次间隔 ? 秒内造成 3 次伤害补充 1 发弹药。
对首领与载具伤害提高 15%。
DPS4062总伤∞
高难本最无脑最强大的武器,任何缺伤害的配装都能带一把光剑解决,能使用火属性就使用火属性
经常会与翻新 a499 搭配过机制时使用,有极高的下限,考虑到手短并且清怪效率并没有那么高略微降低评级
伤害还算可以,多人会抢点燃,在有如此多优秀伤害选择的情况下基本没有太多出场空间