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dydx

风暴要塞打雷泰坦

泰坦 · 2 套 · 强力S29 · 凯旋纪念碑

适合宗师推图用的配装

适用环境

  • 宗师/终极

合集介绍

日常/宗师推图用

打雷泰坦(区域举止榴弹)

导入 DIM

泰坦 · 电弧

适合宗师推图用,但是反屏障能力相对较弱,需要依靠三号位。

职业

武器

神器模组

护甲

  • 生命~
  • 近战~
  • 手雷~
  • 超能~
  • 职业100
  • 武器170+

注解

生存方面,玻璃拱顶套产球,乔木典狱官效果产生大量三面集结屏障用于阻挡伤害和致盲近战怪提供生存,加速盾的回转也可以使玩法更灵活。伤害方面,靠区域拒止榴弹快速积攒电光充能,瓦解飞弹+风暴要塞集结屏障触发高频落雷实现快速清杂。一些武器和神器槽位留空,可以自行根据副本的出怪情况选择。

武器可选项:
2号位:
使用光中藏弹bug(其它枪击杀生效且不消耗层数)提高弹药经济,如果实测发现足够可以换掉。由于双绿时庆典飞行有弹药bug不太推荐,不推荐双绿弹。在压50光的情况下,副手白蛋反屏障基本不可靠,需要3号位处理
3号位:
最优:千语(需催化,且无屏障勇士的情况)
其次:缩影(反屏障),混乱无序(简单),回旋喝彩(未实测,理论可行)

详细解释和小技巧:
1、乔木典狱官有冷却时间bug,集结屏障基础冷却是38秒而非55秒,折合约1.47x职业技能充能速度。屏障手雷扔出去时可以短暂致盲战斗人员(并非电弧致盲)
2、如需要极高总伤情景,可以用庆典飞行打一发上瓦解,然后射一发催化千语,再切到庆典飞行,等凋零的持续伤害结束后再补千语。这是因为①计算武器伤害叠电光充能层数时,一般来说弹匣越小所需的命中数越少,但读取的是当前手持武器弹匣,所以切到1弹匣容量的庆典飞行能显著提高打雷速度。②技能和站在风暴要塞盾后的武器伤害都能释放电光充能(落雷),但由于某些原因,瓦解飞弹经常能额外触发一次落雷,造成额外伤害。此外,盾与怪接触时有一个非常高频的1伤害,也算作技能伤害,所以千语没子弹了就可以往首领脚底下钻靠盾的直击伤害加快落雷

打雷泰坦(追踪步枪)

导入 DIM

泰坦 · 电弧

与区域拒止榴弹打雷泰坦相同,但抗压能力相对弱一些

职业

武器

神器模组

护甲

  • 生命~
  • 近战~
  • 手雷~
  • 超能~
  • 职业100
  • 武器180+

注解

和上一条思路基本一致,但是把区域拒止榴弹换成了缚丝追踪步枪,降低了打雷频率但是换来了反屏障能力,适合-30光环境