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爱77的118

VOG套松身裤棱镜猎

导入 DIM

猎人 · 棱镜 · 强力S29 · 凯旋纪念碑

兼具高效清怪和强力输出,永续5层冰甲+严冬帷幕减伤,频繁闪身刷冰飞镖配合"迎接风暴"碎冰高效清怪,双增伤裁决定论+混乱无序BOSS伤害也不俗

适用环境

  • 宗师/终极

职业

武器

神器模组

护甲

  • 生命~
  • 近战60+
  • 手雷~
  • 超能50+
  • 职业80+
  • 武器200

注解

适用于压50光的宗师警戒

武器方面额外注解:
有屏障的3张图(移民号的坠毁、军火交易商、虚无典狱官)副手换为末日先知(空中扳机+战嚎炮管)或斗牛士64(金中藏弹+换挡)
无屏障的3张图(邪恶温床、欧洲无人区、无光之牢)副手选用裁决定论即可
没有主手迷失信号可用驱逐引擎(空中扳机)替代,弹药经济会略差一点但一样能玩

碎片方面额外注解:
毁灭琢面和迎接风暴的"碎冰伤害增加"效果不叠加,毁灭琢面的收益主要是额外碎冰范围和+10武器,因为冰飞镖自带追踪所以这个碎片收益其实一般,不缺+10武器凑200武器的话第4个碎片可根据需求自行更换

神器方面额外注解:
最核心的神器点实际上只有风寒+削弱清敌+迎接风暴,治疗能量球在护盾怪多的地图好用(终结也可触发),上面给出的神器是比较万金油较为侧重生存的,可根据生存压力自行调整其他神器点

护甲方面额外注解:
手部2个近战洗礼是为了凑100近战属性(100近战才能一个赌徒闪身刷2层枯萎之刃)
手部带专注打击(近战刷职业)还是伤害感应(近战刷手雷)看需求,个人喜欢伤害感应刷手雷更频繁去使用钩爪+飞升
胸甲可根据生存压力酌情带或不带电弧弹药生成提升弹药经济(压力小的图我喜欢2-3电弧弹药生成)
披风强力吸引主要是组队时用于吸队友产的球,单人时只有带了治疗能量球且有护盾怪时才有收益