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爱77的118VOG套松身裤棱镜猎
猎人 · 棱镜 · 强力S29 · 凯旋纪念碑
兼具高效清怪和强力输出,永续5层冰甲+严冬帷幕减伤,频繁闪身刷冰飞镖配合"迎接风暴"碎冰高效清怪,双增伤裁决定论+混乱无序BOSS伤害也不俗
适用环境
# VOG套松身裤棱镜猎 推荐人:爱77的118 描述:兼具高效清怪和强力输出,永续5层冰甲+严冬帷幕减伤,频繁闪身刷冰飞镖配合"迎接风暴"碎冰高效清怪,双增伤裁决定论+混乱无序BOSS伤害也不俗 更新:2026.9.10 场景:宗师/终极 分支:棱镜 强度:强力 核心:快速装弹松身裤 ## 职业 职业:猎人#row:elements/class-abilities/分节/猎人 超能:暗影箭矢:狩猎陷阱#2722573683 星相:飞升#2835214901、严冬帷幕#2835214902 碎片:保护琢面#2626922120、使命琢面#124726498、黎明琢面#2626922126、毁灭琢面#124726499 手雷:抓钩#2470512752 近战:枯萎之刃#1341767667 职业技能:赌徒闪身#426473317 ## 武器 异域武器:混乱无序#2376481550 传说武器:裁决定论#694500607 | 聚合充能#3764420437、战嚎炮管#2360754333 传说武器:迷失信号#1197771438 | 金中藏弹#1556840489、我为人人#4049631843 ## 护甲 异域护甲:快速装弹松身裤#1793346751 套装:玻璃拱顶#set:741162535 2 件 × 玻璃拱顶#set:741162535 4 件 头盔:重型弹药搜寻者#554409585、重型弹药搜寻者#554409585、重型弹药搜寻者#554409585 护臂:近战洗礼#633101315、近战洗礼#633101315、专注打击#3685945823 胸甲:震荡阻尼器#3719981603、电弧抗性#953234331、电弧弹药生成#450381139 腿部:药到病除#2194294579、电弧回收器#534479613、电弧武器激涌#1834163303 职业物品:特殊终结技#4004774872、职业洗礼#1193713026、强力吸引#11126525 ## 神器 神器:杀手公爵药剂师背包 模组:风寒#4037132128、大肆屠杀#4037132130、冰霜复兴#611645149、削弱清敌#611645144、迎接风暴#611645150、动能冲击#3117519994、治疗能量球#611645146 ## 六维 六维:生命 ~ | 近战 60+ | 手雷 ~ | 超能 50+ | 职业 80+ | 武器 200 ## 注解 适用于压50光的宗师警戒 武器方面额外注解: 有屏障的3张图(移民号的坠毁、军火交易商、虚无典狱官)副手换为末日先知(空中扳机+战嚎炮管)或斗牛士64(金中藏弹+换挡) 无屏障的3张图(邪恶温床、欧洲无人区、无光之牢)副手选用裁决定论即可 没有主手迷失信号可用驱逐引擎(空中扳机)替代,弹药经济会略差一点但一样能玩 碎片方面额外注解: 毁灭琢面和迎接风暴的"碎冰伤害增加"效果不叠加,毁灭琢面的收益主要是额外碎冰范围和+10武器,因为冰飞镖自带追踪所以这个碎片收益其实一般,不缺+10武器凑200武器的话第4个碎片可根据需求自行更换 神器方面额外注解: 最核心的神器点实际上只有风寒+削弱清敌+迎接风暴,治疗能量球在护盾怪多的地图好用(终结也可触发),上面给出的神器是比较万金油较为侧重生存的,可根据生存压力自行调整其他神器点 护甲方面额外注解: 手部2个近战洗礼是为了凑100近战属性(100近战才能一个赌徒闪身刷2层枯萎之刃) 手部带专注打击(近战刷职业)还是伤害感应(近战刷手雷)看需求,个人喜欢伤害感应刷手雷更频繁去使用钩爪+飞升 胸甲可根据生存压力酌情带或不带电弧弹药生成提升弹药经济(压力小的图我喜欢2-3电弧弹药生成) 披风强力吸引主要是组队时用于吸队友产的球,单人时只有带了治疗能量球且有护盾怪时才有收益
职业
武器
神器模组
护甲
- 生命~
- 近战60+
- 手雷~
- 超能50+
- 职业80+
- 武器200
注解
适用于压50光的宗师警戒
武器方面额外注解:
有屏障的3张图(移民号的坠毁、军火交易商、虚无典狱官)副手换为末日先知(空中扳机+战嚎炮管)或斗牛士64(金中藏弹+换挡)
无屏障的3张图(邪恶温床、欧洲无人区、无光之牢)副手选用裁决定论即可
没有主手迷失信号可用驱逐引擎(空中扳机)替代,弹药经济会略差一点但一样能玩
碎片方面额外注解:
毁灭琢面和迎接风暴的"碎冰伤害增加"效果不叠加,毁灭琢面的收益主要是额外碎冰范围和+10武器,因为冰飞镖自带追踪所以这个碎片收益其实一般,不缺+10武器凑200武器的话第4个碎片可根据需求自行更换
神器方面额外注解:
最核心的神器点实际上只有风寒+削弱清敌+迎接风暴,治疗能量球在护盾怪多的地图好用(终结也可触发),上面给出的神器是比较万金油较为侧重生存的,可根据生存压力自行调整其他神器点
护甲方面额外注解:
手部2个近战洗礼是为了凑100近战属性(100近战才能一个赌徒闪身刷2层枯萎之刃)
手部带专注打击(近战刷职业)还是伤害感应(近战刷手雷)看需求,个人喜欢伤害感应刷手雷更频繁去使用钩爪+飞升
胸甲可根据生存压力酌情带或不带电弧弹药生成提升弹药经济(压力小的图我喜欢2-3电弧弹药生成)
披风强力吸引主要是组队时用于吸队友产的球,单人时只有带了治疗能量球且有护盾怪时才有收益