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24锅#4837# 棱镜丢丢猎 推荐人:24锅#4837 描述:勇士全反 更新:2026.9.10 场景:宗师/终极 分支:棱镜 强度:强力 核心:混乱无序 ## 审核意见 正义琢面推荐改为毁灭琢面。飞升不触发充沛,推荐更换为弹药搜寻/弹药斥候模组。带彪悍修改器的情况下超能更换为黄金枪。 作者提到的“护甲充能在4层的时候终结技产绿弹有概率只会消耗一格充能”实际上是在终结技之后通过VOG4件套获得了光球,并搭配层层不绝获得了2层护甲充能,4-3+2=3。 减伤要求较高的情况下可酌情考虑下掉完全充能,更换为抗性模组。 ## 职业 职业:猎人#row:elements/class-abilities/分节/猎人 超能:暗影箭矢:狩猎陷阱#2722573683 星相:飞升#2835214901、严冬帷幕#2835214902 碎片:保护琢面#2626922120、使命琢面#124726498、黎明琢面#2626922126、正义琢面#2626922115 手雷:抓钩#2470512752 近战:枯萎之刃#1341767667 职业技能:赌徒闪身#426473317 ## 武器 异域武器:混乱无序#2376481550 传说武器:庆典飞行#4019651319 | 切割#923806249、羸弱能量球#243981275 传说武器:末日先知#2145441168 | 威胁探测#4071163871、战嚎炮管#2360754333 ## 护甲 异域护甲:快速装弹松身裤#1793346751 套装:玻璃拱顶#set:741162535 2 件 × 玻璃拱顶#set:741162535 4 件 头盔:弹药搜寻者#4294967296、特殊武器弹药搜寻者#2595839237、充沛#2414626352 护臂:手雷洗礼#1781551382、手雷洗礼#1781551382、伤害感应#377010989 胸甲:完全充能#2577472338、电弧抗性#953234331、灼烧抗性#3194530172 腿部:复原#4087056174、层层不绝#3994043492、电弧回收器#534479613 职业物品:特殊终结技#4004774872、强力吸引#11126525、收割者#40751621 ## 神器 神器:废墟石板 模组:瓦解能量球#3585856464、电介质#3585856470、弹中藏金#2596646302、群敌飞梭#2596646301、闪电过载#2596646298、崩解#1319563985、除颤爆破#1319563986 ## 六维 六维:生命 ~ | 近战 70+ | 手雷 ~ | 超能 ~ | 职业 100+ | 武器 ~ ## 注解 实践打长老监狱有不俗的表现。末日先知在没有战嚎炮管的情况下,一喷屏障还有一丝就能晕,因此把腿部的电弧回收换成电激涌的话应该可以一喷就晕,但没测试过。在没有屏障勇士的情况下可以把末日先知换成裁决定论。至于胸口带完全充能,跟腿部带层层不绝,是因为带了双绿,想弹药经济好一点,并且护甲充能在4层的时候终结技产绿弹有概率只会消耗一格充能,个人觉得还是很舒服的
职业
武器
神器模组
护甲
- 生命~
- 近战70+
- 手雷~
- 超能~
- 职业100+
- 武器~
注解
实践打长老监狱有不俗的表现。末日先知在没有战嚎炮管的情况下,一喷屏障还有一丝就能晕,因此把腿部的电弧回收换成电激涌的话应该可以一喷就晕,但没测试过。在没有屏障勇士的情况下可以把末日先知换成裁决定论。至于胸口带完全充能,跟腿部带层层不绝,是因为带了双绿,想弹药经济好一点,并且护甲充能在4层的时候终结技产绿弹有概率只会消耗一格充能,个人觉得还是很舒服的